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samedi 19 septembre 2026

[Conan] Death dealer

 Suite du projet sur Conan. Dans les premiers scĂ©nario apparaissent des death dealer. Je ne savais pas trop quoi utiliser et je ne souhaitais pas acheter de nouvelles figurines pour les reprĂ©senter.

J'avais 2 figurines que je trouvais trĂšs chouettes donc ce sont devenus mes death dealer.

Ce sont des figurines pour frostgrave de la marque North Star 

A suivre...


dimanche 6 septembre 2026

[Décors] Petits décors urbains 2

 Ce weekend, j'ai montĂ© quelques dĂ©cors urbains modernes. Ils me serviront pour du zombie, du super hĂ©ros ou mĂȘme du Pulp....

Ce sont des décors de la marque 4ground.

Des bancs

Un panneau publicitaire 

A suivre....




jeudi 3 septembre 2026

[Conan] Subotai et Mako

 Pour un projet de scĂ©nario dans le monde de Conan, j'ai peint deux personnages.

Subotaï, c'est une vieille figurine pour L5R auquel j'ai ajouté une main d'un vieux kislevite de chez Games Workshop pour qu'il ait un arc.

Mako est une figurine de chez Crooked dice

A suivre...

samedi 29 août 2026

[Décors] Maison américaine moderne

 VoilĂ  j'ai montĂ© une de mes 3 maisons amĂ©ricaine de chez 4 ground.

Pas facile à monter avec plein de petites piÚces et des éléments qui se clipsent difficilement.

A utiliser pour de l'Apocalypse zombi, du super héros ou des combats modernes.



A suivre...

mercredi 19 août 2026

Figurines AOS et petits décors

 J'essaie tant bien que mal de peindre des figurines que j'ai dĂ©jĂ  sans en acheter de nouvelles.

J'ai a de nombreuses reprises acheté des figurines ou des décors soit parce qu'un jour j'en aurai besoin soit parce que les figurines étaient sympa et pas chÚres.

C'est le cas dans cet article 😊

Une figurine AOS vendu dans une boĂźte d'initiation Ă  Warcry (j'en ai d'autres....)

Des petits décors passe partout ou presque.
 

A suivre...

vendredi 14 août 2026

[Mythologie] Créatures fantastiques

 Voici quelques figurines utilisable pour de la mythologie grecque.

Ce sont des figurines plastiques les créatures de pierre sont du jeu Descent ( une des premiÚres versions) et le minotaure est une figurine mage knight (un vieux jeu wizkid)



3 créatures de pierre. Je pense également les utiliser dans un scénario super héros que je prépare.


Un minotaure 

A suivre...

mercredi 12 août 2026

[Mythologie] HéraclÚs

 Un premier hĂ©ros pour des aventures mythologique.

Officiellement c'est HéraclÚs mais je vais l'utiliser pour créer mon propre héros.

C'est le cas dans la BD Daemon qui a un personnage proche d'HéraclÚs.




A suivre...



samedi 8 août 2026

[Mythologie] Gorgone et Manticore

 Voici quelques figurines peintes plus rĂ©cemment pour un projet mythologie grecque.

Je commence de zéro et on m'a offert un blister de figurines sur ce thÚme et j'ai pioché dans un reste de figurines d'une vieille version du jeu de plateau Descent.

Je me suis amusé avec une IA à retirer le fond des photos qui était encore plus moche que d'habitude et les faire remplacer par des paysages.


Une Gorgone 


Une manticore 


A suivre...


lundi 27 juillet 2026

[MOTU] La horde Hordak

 Suite de la peinture de figurines de l'univers des maĂźtres de l'univers.

Une troisiĂšme faction, celle de la horde avec leur chef.


Hordak

A suivre...


dimanche 26 juillet 2026

[Décors] Petits décors urbains

 J'ai retrouvĂ© ça dans un carton et j'avais un peu de temps donc j'ai construit ces quelques Ă©lĂ©ments de chez 4 ground.



Des palissades 


Un abribus 


Une dizaine de lampadaires 


A suivre...



vendredi 24 juillet 2026

[CR AOFS] La croisade fongicide


La forĂȘt de Blyse trembla une seconde fois, mais cette fois, la colĂšre ne venait pas des profondeurs – elle descendait des cimes.

Les guerriĂšres rousses de l’Alliance du ChĂȘne ArgentĂ© dĂ©ferlĂšrent comme une tempĂȘte de bois vivant et de feu vĂ©gĂ©tal. Leurs corps Ă©taient des enchevĂȘtrements de ronces et d’Ă©corce, leurs cheveux des lianes enflammĂ©es, leurs yeux des braises vertes sous des couronnes de feuilles d’argent. Elles ne portaient pas d’armure : leur chair Ă©tait dĂ©jĂ  forĂȘt, leur peau Ă©tait dĂ©jĂ  Ă©corce, et leurs lames poussaient directement de leurs membres, prolongements vivants de leur volontĂ© de purification. Elles ne virent pas les piĂšges tissĂ©s entre les racines, ni les ombres accroupies dans les bosquets. Leur regard ne portait que sur les nƓuds mycĂ©liens, ces cƓurs pulsants de la corruption fongique qu’elles avaient jurĂ© d’Ă©radiquer.

Elles se ruÚrent, aveuglées par la ferveur.

Mais Blyse ne se laisse pas prendre sans résistance.

Au loin, lĂ  oĂč les champignons s’Ă©levaient comme des tours de chair pĂąle et de spores luminescentes, un troll colossal se dressait. Gardien muet des zones fongiques, il Ă©tait une montagne de muscle et de colĂšre, armĂ© de griffes capables de fendre le chĂȘne le plus ancien. Deux silhouettes l’affrontĂšrent : l’AncĂȘtre Éternel, spectre de bois et de mousse, et le Revenant Éternel, esprit errant des anciens combats.

Le Revenant n’avait pas de forme propre. Il n’Ă©tait qu’un souffle, une conscience dĂ©sincarnĂ©e, vestige d’un guerrier tombĂ© il y a des siĂšcles. Pour toucher le monde, il lui fallait un corps. Et dans la forĂȘt, les corps ne manquaient pas.

Lorsqu’il approcha d’un arbre massif, foudroyĂ© jadis mais encore debout, l’esprit s’y engouffra. L’Ă©corce se tendit, les fibres gĂ©mirent, et le tronc se dressa sur des racines devenues jambes. Les branches s’allongĂšrent en bras noueux, les feuilles se changĂšrent en Ă©clats de verdure tranchante. Le Revenant avait trouvĂ© son avatar : un colosse de bois vivant, animĂ© par une volontĂ© venue d’ailleurs, capable dĂ©sormais de combattre dans le monde rĂ©el.

Le combat fut un cataclysme.

Chaque coup du troll faisait trembler la terre, chaque assaut de l’arbre possĂ©dĂ© par le Revenant dĂ©chirait l’air. L’AncĂȘtre invoquait des ronces spectrales, le Revenant poussait son avatar vĂ©gĂ©tal dans une charge inexorable. Mais le troll tenait bon, enracinĂ© dans sa fureur, jusqu’Ă  ce qu’une onde de pouvoir sauvage ne traverse le champ de bataille.

Nyx, le chaman gobelin, se tenait sur une butte de mycélium, les bras levés vers le ciel.

Une pluie de sorts s’abattit sur les rangs de l’Alliance.

Des Ă©clairs de chlorophylle, des nuĂ©es de spores corrosives, des cris de champignons sensitifs explosant comme des grenades vivantes. Les dryades rousses, surprises par la violence de cette contre-attaque, virent leurs membres de ronces se fissurer, leurs Ă©corces se couvrir de moisissures, leur ferveur se briser sous le poids d’une rĂ©alitĂ© : elles avaient sous-estimĂ© leurs ennemis.

La bataille tourna.

Ce qui avait commencé comme une purge devint un massacre.

Les guerriĂšres ronces, incapables de soutenir l’assaut, durent reculer. Leurs corps de bois et de lianes craquaient sous les sorts de Nyx, leurs formes se dĂ©liaient comme des fagots trop vieux. Elles abandonnĂšrent le terrain, laissant derriĂšre elles des nƓuds intacts, des sƓurs tombĂ©es en poussiĂšre vĂ©gĂ©tale, et l’Ă©cho amer d’une dĂ©faite qu’elles n’avaient pas voulu voir venir.

Korg, l’Orc Rouge, se dressa au centre du champ de bataille, sa lance fumante encore tiĂšde de sĂšve et de rĂ©sine brĂ»lĂ©e. Autour de lui, les gobelins poussaient des cris de victoire, cĂ©lĂ©brant une dĂ©fense qui s’Ă©tait muĂ©e en triomphe.

Mais la forĂȘt, elle, ne cĂ©lĂ©brait rien. Elle observait.

Car au cƓur de Blyse, dans une clairiĂšre oĂč la lumiĂšre ne touchait plus le sol depuis des siĂšcles, l’Alliance du ChĂȘne ArgentĂ© se reformait.

Les survivantes avaient rejoint les forces d’Ă©lite, celles qui n’avaient pas encore goĂ»tĂ© Ă  la honte de la retraite. Les druides les plus anciens, ceux dont les noms n’Ă©taient murmurĂ©s que dans les rites interdits, avaient Ă©tĂ© convoquĂ©s. Ils traçaient des cercles de cendres et de sĂšve autour d’un tronc mort, debout malgrĂ© les ans, dont les racines plongeaient si profondĂ©ment qu’aucun vivant ne pouvait en voir la fin.

Ils chantaient.

Un chant grave, lent, qui semblait faire vibrer non pas l’air, mais la terre elle-mĂȘme.

Et dans les profondeurs, quelque chose répondit.

Un lent craquement, comme si une montagne se rĂ©veillait. Une ombre plus ancienne que les arbres, plus vaste que les racines, commença Ă  remuer sous l’Ă©corce du monde.

L’Alliance ne voulait plus seulement purifier.

Elle voulait invoquer.

Et dans les silences entre les notes du chant, un nom fut prononcĂ©, une seule fois, assez fort pour que les branches elles-mĂȘmes se courbent :

l’AncĂȘtre Racine.

Nul ne savait ce qui adviendrait si cette entitĂ© se dressait Ă  nouveau. Certains disaient qu’elle avait jadis protĂ©gĂ© Blyse. D’autres, qu’elle l’avait presque dĂ©truite.

Mais alors que les gobelins cĂ©lĂ©braient leur victoire, et que Korg essuyait sa lance d’un geste lent, une vĂ©ritĂ© s’inscrivait dans l’ombre grandissante sous les racines :

la guerre pour Blyse ne faisait que commencer.

Le scĂ©nario utilisĂ© 

A suivre...