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Wartales

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Wartales est un jeu vidéo de rÎle tactique développé par Shiro Games et publié par Shiro Unlimited, sorti en 2023 sur Nintendo Switch, Microsoft Windows et Xbox Series. Le joueur gÚre un groupe de mercenaires qui tente de survivre dans un monde low fantasy qui tente de se remettre d'une épidémie.

AprÚs avoir été frappée par une peste magique, une terre médiévale souffre de pénuries et de banditisme[2].

SystĂšme de jeu

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Wartales est un jeu de rĂŽle tactique avec un gameplay bac-Ă -sable. Le jeu propose un monde ouvert dans lequel le joueur parcourt la carte du monde et dĂ©couvre des points d'intĂ©rĂȘt, tels que des villes, des donjons et d'autres mercenaires. Lorsque le groupe du joueur rencontre des personnages ou des animaux hostiles non-joueurs, le combat au tour par tour est jouĂ© sur une carte tactique. Il existe des Ă©lĂ©ments de survie, dans lesquels les personnages rassemblent les ressources nĂ©cessaires, telles que de la nourriture crue ou du cuir, et fabriquent des objets Ă  partir d'elles, tels que des aliments cuits ou des vĂȘtements[3].

Les personnages se fatiguent en voyageant et se reposer dans un camp est nécessaire une fois qu'ils sont épuisés. Si les mercenaires des joueurs ne sont pas nourris au camp, ils peuvent déserter. Pendant leur repos au camp, les personnages peuvent s'engager dans diverses actions liées à leur profession, telles que cuisinier, forgeron et évaluer les reliques trouvées au cours de leurs aventures.

Les joueurs peuvent activer la progression du monde au mĂȘme niveau que leur personnage. S'ils choisissent de ne pas le faire, les rĂ©gions de la carte deviennent progressivement plus difficiles Ă  mesure que les joueurs voyagent plus loin. Les joueurs se voient proposer des choix narratifs et chaque rĂ©gion a une histoire sur laquelle le joueur peut enquĂȘter, mais il n'y a pas de quĂȘte principale ni d'histoire globale. Le jeu reprend plutĂŽt des Ă©lĂ©ments d'une simulation Ă©conomique, obligeant le joueur Ă  trouver des moyens de financer son entreprise de mercenaires en pleine croissance[4]. Il propose un mode multijoueur coopĂ©ratif[5].

Développement

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Wartales est dĂ©veloppĂ© en France par le studio Shiro Games, basĂ© Ă  Bordeaux[6]. Les dĂ©veloppeurs souhaitent Ă©viter d’imposer des quĂȘtes aux joueurs. L'un des objectifs de conception est de permettre de refuser n'importe quelle quĂȘte et d'Ă©viter que des quĂȘtes soient ajoutĂ©es automatiquement. Les dĂ©veloppeurs trouvent Ă©galement des jeux comme The Elder Scrolls V: Skyrim plus amusants en ignorant la quĂȘte principale, ce qui les a incitĂ©s Ă  ne pas en implĂ©menter dans leur jeu. Au lieu de progresser dans une histoire Ă©pique, ils veulent que les joueurs se concentrent sur leur survie dans un monde difficile tout en leur donnant autant de libertĂ© que possible[7],[8]. Le jeu est entrĂ© en accĂšs anticipĂ© le [9],[10] et est sorti le [11]. Il est sorti sur Nintendo Switch et Xbox Series respectivement le et le [12],[13].

Contenu additionnel

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Le contenu téléchargeable Pirates de Belerion est sorti le [14].

La deuxiĂšme extension The Skelmar Invasion sortira le [15],[16].

Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média Note
PC Gamer (UK) 83 sur 100[17]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 8 sur 10[18]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 80 %[19] (PC)
OpenCritic 77 %[20]
(basé sur 16 critiques)

Wartales reçoit globalement des critiques positives selon les notes recensĂ©es de la version Windows sur Metacritic[19]. En comparant Wartales Ă  des jeux comme RimWorld et Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, le site Rock, Paper, Shotgun loue son gameplay Ă  la tournure alĂ©atoire et sa capacitĂ© Ă  crĂ©er des anecdotes intĂ©ressantes Ă  partir de l'interaction de ses mĂ©canismes de jeu, qui, selon lui, se sont perfectionnĂ©s lors de son accĂšs anticipĂ©. Reconnaissant que la demande allait Ă  l'encontre de la conception de base du jeu, il suggĂšre nĂ©anmoins d'ajouter une quĂȘte principale pour donner plus de dynamisme au jeu[4]. PC Gamer Ă©crit : « ne vous laissez pas berner par son extĂ©rieur terne, Wartales est un exercice profond et richement enrichissant de crĂ©ation de groupe »[17]. Commentant la complexitĂ© du jeu, New Musical Express dĂ©clare que les jeux de rĂŽle hardcore sont tombĂ©s en disgrĂące, rendant les nouvelles versions « valant leur pesant d'or pillé ». Cependant, il trouve le style artistique de Wartales conservateur et les mĂ©canismes rĂ©pĂ©titifs une fois que le joueur a progressĂ© dans plusieurs rĂ©gions. Le critique conclut : « Wartales s'Ă©loigne suffisamment des sentiers battus pour ĂȘtre intĂ©ressant, mais il n'est pas assez audacieux ou Ă©lĂ©gant pour ĂȘtre essentiel »[21].

En , le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires, en plus des abonnés au Xbox Game Pass[15],[16].

Notes et références

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  • (en) Cet article est partiellement ou en totalitĂ© issu de l’article de WikipĂ©dia en anglais intitulĂ© « Wartales » (voir la liste des auteurs).

Références

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  1. ↑ « https://www.gamespress.com/en-US/Galaxy-Spanning-Adventure-SpaceCraft-Revealed-at-PC-Gaming-Show »
  2. ↑ (en) Luis Mauricio, « Wartales Impression » AccĂšs libre, sur RPGamer, (consultĂ© le ).
  3. ↑ (en) Nic Reuben, « Wartales review (early access): an ambitious and gritty RPG with real promise : Ratses to ratses, Tusk to tusk » AccĂšs libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consultĂ© le ).
  4. 1 2 (en) Nic Reuben, « Wartales review: a grimy medieval fantasy RPG rife with emergent stories : No long stories about beans this time, promise » AccÚs libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  5. ↑ (en) Alex Fuller, « Wartales Adds Co-op Mode » AccĂšs libre, sur RPGamer, (consultĂ© le ).
  6. ↑ Romendil, « Paris Games Week : un espace jeux " made in France " Ă  dĂ©couvrir sur le salon » AccĂšs libre, sur Jeuxvideo.com, (consultĂ© le ).
  7. ↑ (en) Imogen Beckhelling, « Wartales is a tactical RPG that won't bog you down with quests you never wanted to do in the first place : You're free to live the mercenary life as you please » AccĂšs libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consultĂ© le ).
  8. ↑ (en) Nate Crowley, « Wartales is mercenary management with Joe Abercrombie vibes, and some surprisingly rough wolf fights : Live by the horse, die by the wolf » AccĂšs libre, sur Rock, Paper, Shotgun, (consultĂ© le ).
  9. ↑ (en) Zack Webster, « Wartales Now Available in Early Access » AccĂšs libre, sur RPGamer, (consultĂ© le ).
  10. ↑ (en) RĂ©daction, « Wartales : distribution de clĂ©s Steam pour l'accĂšs anticipĂ© du jeu ! » AccĂšs libre, sur Jeuxvideo.com, (consultĂ© le ).
  11. ↑ (en) Alex Fuller, « Wartales Fully Launching in April » AccĂšs libre, sur RPGamer, (consultĂ© le ).
  12. ↑ (en) Alex Fuller, « Wartales Now Available on Switch » AccĂšs libre, sur RPGamer, (consultĂ© le ).
  13. ↑ (en) Kevin Smith, « Wartales Rides onto Xbox Today » AccĂšs libre, sur RPGamer, (consultĂ© le ).
  14. ↑ (en) Josh Torres, « Wartales unveils Pirates of Belerion DLC adding a new region, seafaring, and 1v1 duels against sea captains » AccĂšs libre, sur rpgsite.net, (consultĂ© le ).
  15. 1 2 « Wartales : 1 million d'exemplaires vendus pour le RPG tactique français, une extension annoncĂ©e pour fĂȘter ça », sur www.actugaming.net, (consultĂ© le )
  16. 1 2 « Wartales fĂȘte un million de ventes avec l'extension The Skelmar Invasion », sur www.gamekult.com, 2024-11-25cet09:14:00+0100 (consultĂ© le )
  17. 1 2 (en) Rick Lane, « Wartales review : Turn a bunch of generic mercenaries into your absolute best buds. » AccÚs libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  18. ↑ Camille Allard, « Test Wartales : dĂ©jĂ  le meilleur RPG de l'annĂ©e ? » AccĂšs libre, sur Gameblog, (consultĂ© le ).
  19. 1 2 (en) « Wartales : PC Critic Reviews » AccÚs libre, sur Metacritic (consulté le ).
  20. ↑ (en) « Wartales : Critic Reviews », sur OpenCritic (consultĂ© le ).
  21. ↑ (en) Mitchell Demorest, « Wartales review: an RPG that lets you blaze your own trail, if only the trail was more exciting : Embrace the grind » AccĂšs libre, New Musical Express, sur New Musical Express, (consultĂ© le ).

Liens externes

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