Перейти к содержанию

Alien Soldier

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Alien Soldier
Разработчик Treasure Co. Ltd
Издатель Sega
Даты выпуска
  • JP: 24 февраля 1995
  • EU: 1995
NA: 1995 (Sega Channel)
Жанр Run and gun
Создатели
Геймдизайнер Хидэюки Суганами
Композитор Норио Хандзава
Технические данные
Платформа Sega Mega Drive
Режим игры однопользовательский
Языки английский, японский
Носители
Управление геймпад
Официальный сайт (яп.)

Alien Soldier (яп. エイリアンソルジャー Эйриан Сорудзя:) — компьютерная игра в жанре run and gun, разработанная для игровой приставки Sega Mega Drive компанией Treasure и выпущенная Sega в 1995 года в Японии, Европе и Северной Америке; в последней игра была доступна только через онлайн-сервис Sega Channel.

Игра неоднократно переиздавалась: в 2006-м году в Японии на PlayStation 2 в серии Sega Ages[англ.] вместе с двумя другими играми разработчика — Gunstar Heroes и Dynamite Headdy, и в 2007-м году на Virtual Console по всему миру. С 2010 года игра доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics для платформ Linux, macOS, Windows, с 2018 — PlayStation 4, Xbox One[1] и Nintendo Switch[2]. В 2019 году она вошла в библиотеку игр ретро-консоли Sega Mega Drive Mini.

Antroid, босс второго уровня

Сюжет игры разворачивается в 2015-м году. Могущественная террористическая группировка Scarlet, состоящая из генетически модифицированных существ, блокировала жителям Земли выход в открытый космос. В ходе секретной операции спецподразделению землян удалось обезвредить Epsilon-Eagle, бывшего главаря Scarlet, и поместить его под стражу в генную лабораторию, где изучались дети, обладающие сверхспособностями. Другой член группировки, Xi-Tiger, воспользовался возникшей сумятицей и захватил власть. Под его руководством группировка стала ещё более жестокой как к землянам, так и к собственным членам[3].

Дистанцировавшись от своих подчинённых, Xi-Tiger задумал нападение на Epsilon-Eagle, который к тому моменту находился в лаборатории землян в форме паразита на теле ребёнка. Удивлённый отсутствием злого умысла в сознании бывшего соратника, Xi-Tiger захватил заложницу и потребовал у Epsilon выйти из тела мальчика. Будучи вне себя от ярости, мальчик обернулся антропоморфным орлом, в сознании которого стремление к справедливости победило инородную силу. Почувствовав необычное в действиях Epsilon, Xi-Tiger убил заложницу и скрылся. Герой отправился за ним. С этого начинается игра[3].

Игровой процесс

[править | править код]

Геймплей Alien Soldier уникален соотношением количества боссов к общему игровому пространству. Всего игра насчитывает 31 сражение с боссами на протяжении 25 коротких уровней[4]. Большинство из этих уровней не имеют иных врагов, помимо боссов.

Игра также характерна своей динамикой и расширенными возможностями управления игровым персонажем, частично заимствованными из Gunstar Heroes — предыдущего run and gun компании Treasure. К примеру, Epsilon-Eagle может зависать в воздухе, мгновенно телепортироваться в противоположный угол экрана (игнорируя при этом врагов и их атаки), блокировать пули, а также бегать по потолку и задом наперёд, что, в целом, нетипично для данного жанра.

Alien Soldier также пересекается с Gunstar Heroes двумя общими боссами — Melon Bread и Seven Force. Во время битвы с Seven Force звучит ремикс на оригинальную тему босса из Gunstar Heroes.

На выбор игроку представлены два уровня сложности — «Supereasy» и «Superhard». Последний является режимом по умолчанию, и на нём невозможно использование паролей и продолжений (англ. continues).

Игра точно подсчитывает статистику каждой игровой сессии и выводит её на экран после победы или поражения. В том числе учёту подлежит общее игровое время (до победы либо до проигрыша) и время, потраченное игроком на прохождение каждого отдельного уровня.

Разработка

[править | править код]
Alien Soldier был разработана для Sega Mega Drive, ключевой аудиторией были выбраны «хардкорные» поклонники консоли

После выпуска игры Gunstar Heroes, разработчики из Treasure были разделены на 4 команды, работавших над несвязными друг с другом проектами: помимо Alien Soldier, также разрабатывались Dynamite Headdy, Light Crusader и Yu Yu Hakusho Makyo Toitsusen[англ.][5]. Разработка Alien Soldier заняла 2 года, её возглавил Хидэюки Суганами, с самого начала поставивший перед собой цель создать всю игру в одиночку. Несмотря на появление на рынке 32-битного пятого поколения консолей, для создания игры Суганами выбрал 16-битную Sega Mega Drive, поскольку он, по его словам, вероятно был слишком увлечён идеей создания игры жанра «экшен-шутера», за представителей которого эта платформа была известна[6]. Treasure ориентировалась на «хардкорных» игроков Mega Drive, с учётом чего проектировала игровую сложность и добавила счётчик полученного урона, показываемого в конце игры, чтобы заставить «играть пока он не покажет ноль!»[7]. Суганами использовал для игры слоган «специально для фанатов Mega Drive» (англ. for Mega Drivers custom), который с гордостью добавил в игровом меню вместе с рекламным слоганом Mega Drive’а: «Visualshock! Speedshock! Soundshock!» (с англ. — «Шокирующий визуал! Шокирующая скорость! Шокирующий звук!»)[5].

Суганами был сильно заинтересован в Alien Soldier, и посвятил разработке много личного времени[6][7]. Первоначально он самостоятельно разрабатывал игру, выполняя роль как программиста, так и дизайнера. В то время для разработки игр на Mega Drive обычно требовалось 2 дизайнера и 2 программиста, но Суганами захотел бросить себе вызов и проверить, возможно ли создать игру в одиночку[5]. Изначально у него были амбициозные планы по созданию большой предыстории, но из-за дедлайна, назначенного на 3 января 1995 года, большая её часть была вырезана из игры. По мере приближения дедлайна, Суганами начал осознавать, что не сможет завершить Alien Soldier в срок, и в итоге для оказания поддержки ему направили дополнительных сотрудников. Он работал сверхурочно во время новогодних праздников, чтобы завершить игру, в то время как рынок Mega Drive быстро сокращался. К моменту выпуска только около половины идей команды было реализовано[7][8]. Изначально они планировали создать 100 боссов, но в итоге из-за ограничений по времени был создан 31[9][10]. Один из боссов, Seven Force, перекочевал в игру из Gunstar Heroes[11].

Alien Soldier вышел сначала в Японии 24 февраля 1995 года[12], затем в Европе в мае[13]. Релиз также состоялся в Северной Америке, но эксклюзивно для онлайн-сервиса Sega Channel, в то время как в остальных регионах игра продавалась на картриджах[14]. В Японии цена картриджа с игрой составила 6800 иен без учёта налогов[12]. Поскольку релиз пришёлся на конец жизненного цикла Mega Drive и уже после выхода Sega Saturn, разработчики Alien Soldier «выжали максимум из железа Mega Drive и сделали то, что обычно не стали бы делать»[15].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82 %[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10[10]
Famitsu24/40[12]
GameSpot8/10[17]
IGN8/10[18]
Nintendo Life8/10[19]

В 2010-м году игра завоевала место в игровой секции[англ.] Книги рекордов Гиннесса в категории «наибольшее число боссов в игре жанра run and gun на час игрового времени»[4].

В журнале Famitsu игра получила суммарную оценку 24/40 от четырёх обозревателей — каждый поставил ей 6 баллов. Все они отметили высокую сложность игры, не подходящую для казуального игрока. Один из них посчитал, что Alien Soldier сложнее предыдущих игр от Treasure — Gunstar Heroes и Dynamite Headdy. Из сильных сторон игры они выделили битвы с боссами, понятное управление и насыщенную музыку[12].

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ Sega Mega Drive Classics collection coming to Xbox, PS4, and PC this May. Metro (18 марта 2018). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
  2. ↑ Genesis Classics On Switch Is The Perfect Way To Play Old Games. Kotaku (28 ноября 2018). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
  3. 1 2 Treasure, Alien Soldier. Изд. Sega. Sega Mega Drive Уровень/зона: Интро. (англ.)
  4. 1 2 Mommy’s Best Blog, скан страницы КРГ — Gamer’s Edition '2010 Архивная копия от 30 апреля 2011 на Wayback Machine, посвящённый run and gun (англ.)
  5. 1 2 3 名作アルバム -『ガンスターヒーローズ』-. sega.jp. Дата обращения: 16 сентября 2017. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  6. 1 2 Hyper Mega Express for 16bit User: エイリアンソルジャー - 開発者! 1996/NAMI 『AS』. Sega Saturn Magazine (яп.). No. 3. SoftBank Creative. 1 марта 1995. pp. 120—122. (Английский перевод by Shmuplations. Архивировано 4 октября 2016 года.).
  7. 1 2 3 前川正人とエイリアンソルジャー : [яп.]. (Английский перевод by Shmuplations. Архивировано 4 октября 2016 года.).
  8. ↑ Treasure. Game Hihyō (яп.). Vol. 5. Micro Magazine. Сентябрь 1995. pp. 36—43. (Английский перевод by Shmuplations. Архивировано 4 октября 2016 года.).
  9. ↑ Stuart, Keith. Sega Mega Drive/Collected Works. — 2014. — P. 291. — ISBN 9780957576810.
  10. 1 2 Alien Soldier Review. Eurogamer. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
  11. ↑ 名作アルバム -『ガンスターヒーローズ』-. sega.jp. Дата обращения: 16 сентября 2017. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  12. 1 2 3 4 NEW GAMES CROSS REVIEW: エイリアン ソルジャー // Weekly Famicom Tsūshin. — 1995. — 3 марта (№ 324). — С. 41.
  13. ↑ Mean Machines Sega Magazine Issue 33. — 1995-07.
  14. ↑ The SEGA Channel (амер. англ.). IGN (11 июня 2008). Дата обращения: 31 июля 2018. Архивировано 16 июля 2018 года.
  15. ↑ 「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~」~奥成プロデューサーに再びインタビュー!~. game.watch.impress.co.jp (14 марта 2006). Дата обращения: 16 сентября 2017. Архивировано 6 декабря 2016 года.
  16. ↑ Alien Soldier for Genesis - GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 31 мая 2016 года.
  17. ↑ Provo, Frank. Alien Soldier Review. GameSpot. Дата обращения: 28 января 2016. Архивировано из оригинала 27 января 2019 года.
  18. ↑ Thomas, Lucas M. Alien Soldier Review. IGN. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
  19. ↑ Calvert, Darren. Review: Alien Soldier (Virtual Console / Sega Mega Drive). Nintendo Life. Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 11 августа 2016 года.