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True Fantasy Live Online

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True Fantasy Live Online (トゥルーファンタジー ライブオンライン, Tōrū fan'tajī raibu on'rain?) était un projet de jeu de type MMORPG développé par le studio Japonais Level-5 et qui devait sortir sur Xbox. Après un long et compliqué développement qui dura 2 ans le projet fut annulé le .

Le titre était annoncé comme un jeu de rôle massivement multijoueur, il devait faire de la console de Microsoft une vitrine technologique via son service Xbox Live pour le jeu en ligne sur console de salon qui n'était encore à l'époque qu'à ses balbutiements. L'aventure était prévue pour accueillir jusqu'à 3000 joueurs en même temps dans un univers Médiéval-fantastique. Le design utilisait le procédé du Cel-shading donnant une ambiance dessin animé et enfantin au jeu.

True Fantasy Live Online figure parmi les projets de jeux vidéo annulés qui ont suscité un intérêt important lors de leur développement. Le titre, particulièrement attendu par une partie du public à l'époque, rencontre toutefois plusieurs difficultés techniques. Le développement est notamment confronté à la complexité de la conception d'un jeu en ligne sur console, ainsi qu'à des contraintes technologiques liées à la gestion du chat vocal et des serveurs. Ces difficultés conduisent finalement à l'annulation du projet, malgré l'ambition de ses concepteurs.

Fin 2004, Akihiro Hino déclarait que le jeu pourrait voir le jour sur une autre console[1]. Dans un entretien en , Shane Kim l'ancien directeur général de Microsoft Game Studios a déclaré que l'annulation avait été la meilleure chose à faire pour le jeu mais qu'il aurait cependant surement du succès s'il sortait sur Xbox 360[2].

Liens externes

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Notes et références

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  1. ↑ La rédaction de jeuxvideo.com, « True Fantasy Live Online pour de vrai ? », jeuxvideo.com,
  2. ↑ John Tanaka, « Level-5 Aims for Dragon Quest IX in 2008 », Ign.com,