niedziela, 20 stycznia 2013

Kozacki b臋ben / Cossack drum


Przygotowa艂em podstawk臋 z kozackim b臋bnem. Inspiracj膮 dla mnie by艂a scena z filmu "Ogniem i mieczem". Nie wiem, na ile taki instrument by艂 u偶ywany przez oddzia艂y kozackie, ale pomys艂 wydaje mi si臋 dobry. Podstawka mo偶e by膰 u偶ywana jako filler, mo偶e kiedy艣 wymy艣l臋 do niej te偶 zasady specjalne.
 I prepared base with cossack drum. Inspiration for me was scene from "With fire and sword" film. I don't know if this instrument was used in cossack's units, but I think that is good idea. Base may be used as filler, maybe once I think of special rules to this it.

poniedzia艂ek, 7 stycznia 2013

15mm.pl

 Na polskim rynku wargamingowym zadebiutowa艂a nowa firma - 15mm.pl. W jej ofercie na razie mo偶na znale藕膰 figurki krasnolud贸w, oczywi艣cie w skali 15 mm. W kolejce zapowiedziane s膮 ju偶 nast臋pne armie fantasy w tej skali. Gor膮co polecam; figurki - wyrze藕bione przez Rafa艂a Szwelickiego, s膮 na prawd臋 艣wietne.

czwartek, 3 stycznia 2013

Noworoczne postanowienie

Dawno mnie na blogu nie by艂o. 2012 rok min膮艂 mi na rozgrzebywaniu kolejnych projekt贸w, z kt贸rych 偶adnego praktycznie nie sko艅czy艂em. St膮d te偶 noworoczne postanowienie - sko艅czy膰 cho膰 cz臋艣膰 z tego, co obecnie mam na warsztacie. Plan贸w nie chc臋 czyni膰 zbyt du偶ych, bo ci臋偶ko mi oceni膰, co zd膮偶臋 wykona膰. Na pewno chc臋 pomalowa膰 armi臋 Erly Polish do DBA, z艂o偶on膮 z figurek QR Miniatures. Na pewno co艣 jeszcze do DBA, ale co konkretnie - na razie nie my艣l臋. Armia jest ju偶 na podstawkach, jutro rusza malowanie.
Na pewno b臋d臋 te偶 chcia艂 doprowadzi膰 do stanu grywalnego cz臋艣膰 modeli 20 mm z okresu II Wojny 艢wiatowej, jestem mocno zara偶ony grami z serii Battlegroup.
W wolnej chwili na warsztat wejdzie na pewno banda do Mordheim, do zgie艂kowego projektu "Wybra艅cy Komety". No i pewnie jaki艣 podjazd do OiM.
Wystarczy plan贸w, jak b臋dzie wida膰 koniec powy偶szych, pomy艣l臋 co dalej. 
I jeszcze jedno - wracam na bloga.

sobota, 17 grudnia 2011

Man O'War

Man O'War w barwach klanu Widmowego Nied藕wiedzia, do Battletecha.

艣roda, 23 listopada 2011

Ogniem i Mieczem tu偶 tu偶!


Ca艂ej ekipie Wargamera 偶ycz臋 udanej premiery!

sobota, 1 pa藕dziernika 2011

Pola Chwa艂y 2011

W poprzedni weekend, jak co roku odby艂 si臋 w Niepo艂omicach zlot mi艂o艣nik贸w historii i wargamingu Pola Chwa艂y. Pobyt na zamku, gdzie odbywa si臋 impreza, jak zwykle uwa偶am za jeden z najlepiej sp臋dzonych weekend贸w w roku.
Wiele os贸b ze 艣wiatka wargamingowego musia艂bym wymieni膰, kt贸re si臋 do tego przyczyni艂y. Zatem og贸lne napisz臋, 偶e ciesz臋 si臋 ze spotkania zar贸wno z lud藕mi, kt贸rych ju偶 wcze艣niej uda艂o mi si臋 pozna膰 osobi艣cie, a tak偶e z nowymi osobami, z kt贸rymi zna艂em si臋 dotychczas tylko z sieci. Dzi臋ki wszystkim za wsp贸lnie sp臋dzony czas na rozmowach, graniu i og贸lnej zabawie.
ps. Dzi臋kuj臋 Paw艂owi za zdj臋cie, cho膰 niezbyt dobrej jako艣ci, jednak niestety nie wzi膮艂em aparatu ze sob膮 w tym roku.

czwartek, 22 wrze艣nia 2011

Quick Strike po raz pierwszy

Tytu艂 mo偶e troch臋 myl膮cy, bo nie pierwszy raz grali艣my w Battletecha na zasadach Quick Strike'a, ale wczoraj pierwszy raz rozegrali艣my parti臋 samemu, u mnie w domu, nie na konwencie.
Wra偶enia z zasad i dynamiki gry jak najbardziej pozytywne. Do pe艂ni szcz臋艣cia brakowa艂o tylko zbalansowanego scenariusza, jednak na swoje usprawiedliwienie powiem, 偶e scenariusz, kt贸ry rozegrali艣my nie by艂 w 偶aden spos贸b testowany. Do rzeczy jednak.
Akcja gry mia艂a miejsce tu偶 przed Inwazj膮 Klan贸w. Na przeciwko siebie stan膮艂 ComStar (kt贸ry w tym okresie potajemnie wspiera艂 Klany) i Zjednoczenie Draconis. ComStar mia艂 za zadanie doprowadzi膰 swojego dow贸dc臋 w Atlasie w sz贸stej rundzie do l膮dowiska, sk膮d ten mia艂 zosta膰 zabrany przez transportowiec. Je偶eli by mi si臋 to uda艂o, strona ta dosta艂aby 20 punkt贸w zwyci臋stwa. Zniszczenie Atlasa dawa艂o 20 punkt贸w Kuritom. Drugim celem dla ComStaru by艂o zniszczenie maszyny dow贸dcy lanc Zjednoczenia Draconis - Battlemastera (tak偶e 20 PZ). Kurici natomiast jako drugi cel mi臋li za zadanie zniszczenie stacji nawigacyjnej ComStaru (na zdj臋ciu to ten ma艂y budynek w dolnym rogu po prawej, z ob艂膮 kopu艂膮), co op贸藕ni艂oby przylot transportowca o dwie rundy. zadanie r贸wnie偶 warte 20 PZ. Kolejne punkty zwyci臋stwa mo偶na by艂o zdoby膰 za zniszczone maszyny przeciwnika (ka偶da maszyna by艂a warta tyle, ile wynosi艂a jej warto艣膰 tona偶u wed艂ug zasad QS, wyj膮tkiem by艂y maszyny dow贸dc贸w warte o 1 punkt wi臋cej, poniewa偶 ich warto艣膰 pilota偶u wynosi艂a "3", pozosta艂ych za艣 mech贸w standardowe "4"). Ka偶da strona mia艂a oddzia艂y o 艂膮cznym tona偶u 20.
Sama rozgrywka by艂a niestety jednostronna (co nie znaczy, 偶e gra nie da艂a mi du偶o rado艣ci). Prowadzi艂em oddzia艂y ComStaru sk艂adaj膮ce si臋 z:

2x Stinger STG-3R
2x Marauder MAD-3R
1x Shadow Hawk SHD-2H
1x Rifleman RFL-3N

1x Atlas AS7-D
1x Crusader CDR-3R

Rozgrywk臋 rozpoczyna艂em na w臋偶szej cz臋艣ci sto艂u, na zdj臋ciu na pierwszym planie. Po drugiej stronie stan臋li dowodz膮c lancami Kurit贸w Piotr (Hobbit):

2x Wolverine WVR-6R
2x Battlemaster BLR-1G

i 艁ukasz (Egon):

2x Archer ARC-2R
2x Locust LCT-1V.

Wynik ko艅cowy to 45 do zera dla Kurit贸w, gr臋 zako艅czyli艣my po czwartej rundzie. Piotr wystrzela艂 mojego Atlasa stoj膮c w lesie na wzg贸rzu, natomiast 艁ukasz zniszczy艂 stacj臋 nawigacyjn膮 dwoma Locustami. O nier贸wnej grze zawa偶y艂o przede wszystkim z艂e ustawienie terenu (odkryta przy kraw臋dzi sto艂u przestrze艅 pozwalaj膮ca Locustom praktycznie od pocz膮tku strzela膰 do stacji nawigacyjnej oraz las na wzg贸rzu, kt贸ry w za艂o偶eniu mia艂 utrudni膰 strzelanie Kuritom, a tylko im pom贸g艂, gdy偶 mechy Draconisu stan臋艂y na jego skraju, ra偶膮c Atlasa, a samemu kryj膮c si臋 w drzewach przed ostrza艂em). 殴le dobra艂em te偶 wytrzyma艂o艣膰 stacji nawigacyjnej - mia艂a ona 5 punkt贸w pancerza i 5 punkt贸w struktury wewn臋trznej (krytyk to rzut 1k6, gdzie przy rezultacie "1" stacja mia艂a eksplodowa膰, "2-6" bez efektu), jednak jako obiekt stacjonarny dawa艂a strzelaj膮cym modyfikator do trafienia -4, co powodowa艂o, 偶e na 艣rednim dystansie by艂a trafiana na 2+.

My艣l臋, 偶e scenariusz da si臋 dopracowa膰 i jeszcze go powt贸rzymy. Reszt臋 wieczoru sp臋dzili艣my graj膮c w Wings of War, gr臋 r贸wnie przyjemn膮.

ps. Dzi臋kuj臋 Micha艂owi za zdj臋cia.