sobota, 17 grudnia 2011

Man O'War

Man O'War w barwach klanu Widmowego Nied藕wiedzia, do Battletecha.

艣roda, 23 listopada 2011

Ogniem i Mieczem tu偶 tu偶!


Ca艂ej ekipie Wargamera 偶ycz臋 udanej premiery!

sobota, 1 pa藕dziernika 2011

Pola Chwa艂y 2011

W poprzedni weekend, jak co roku odby艂 si臋 w Niepo艂omicach zlot mi艂o艣nik贸w historii i wargamingu Pola Chwa艂y. Pobyt na zamku, gdzie odbywa si臋 impreza, jak zwykle uwa偶am za jeden z najlepiej sp臋dzonych weekend贸w w roku.
Wiele os贸b ze 艣wiatka wargamingowego musia艂bym wymieni膰, kt贸re si臋 do tego przyczyni艂y. Zatem og贸lne napisz臋, 偶e ciesz臋 si臋 ze spotkania zar贸wno z lud藕mi, kt贸rych ju偶 wcze艣niej uda艂o mi si臋 pozna膰 osobi艣cie, a tak偶e z nowymi osobami, z kt贸rymi zna艂em si臋 dotychczas tylko z sieci. Dzi臋ki wszystkim za wsp贸lnie sp臋dzony czas na rozmowach, graniu i og贸lnej zabawie.
ps. Dzi臋kuj臋 Paw艂owi za zdj臋cie, cho膰 niezbyt dobrej jako艣ci, jednak niestety nie wzi膮艂em aparatu ze sob膮 w tym roku.

czwartek, 22 wrze艣nia 2011

Quick Strike po raz pierwszy

Tytu艂 mo偶e troch臋 myl膮cy, bo nie pierwszy raz grali艣my w Battletecha na zasadach Quick Strike'a, ale wczoraj pierwszy raz rozegrali艣my parti臋 samemu, u mnie w domu, nie na konwencie.
Wra偶enia z zasad i dynamiki gry jak najbardziej pozytywne. Do pe艂ni szcz臋艣cia brakowa艂o tylko zbalansowanego scenariusza, jednak na swoje usprawiedliwienie powiem, 偶e scenariusz, kt贸ry rozegrali艣my nie by艂 w 偶aden spos贸b testowany. Do rzeczy jednak.
Akcja gry mia艂a miejsce tu偶 przed Inwazj膮 Klan贸w. Na przeciwko siebie stan膮艂 ComStar (kt贸ry w tym okresie potajemnie wspiera艂 Klany) i Zjednoczenie Draconis. ComStar mia艂 za zadanie doprowadzi膰 swojego dow贸dc臋 w Atlasie w sz贸stej rundzie do l膮dowiska, sk膮d ten mia艂 zosta膰 zabrany przez transportowiec. Je偶eli by mi si臋 to uda艂o, strona ta dosta艂aby 20 punkt贸w zwyci臋stwa. Zniszczenie Atlasa dawa艂o 20 punkt贸w Kuritom. Drugim celem dla ComStaru by艂o zniszczenie maszyny dow贸dcy lanc Zjednoczenia Draconis - Battlemastera (tak偶e 20 PZ). Kurici natomiast jako drugi cel mi臋li za zadanie zniszczenie stacji nawigacyjnej ComStaru (na zdj臋ciu to ten ma艂y budynek w dolnym rogu po prawej, z ob艂膮 kopu艂膮), co op贸藕ni艂oby przylot transportowca o dwie rundy. zadanie r贸wnie偶 warte 20 PZ. Kolejne punkty zwyci臋stwa mo偶na by艂o zdoby膰 za zniszczone maszyny przeciwnika (ka偶da maszyna by艂a warta tyle, ile wynosi艂a jej warto艣膰 tona偶u wed艂ug zasad QS, wyj膮tkiem by艂y maszyny dow贸dc贸w warte o 1 punkt wi臋cej, poniewa偶 ich warto艣膰 pilota偶u wynosi艂a "3", pozosta艂ych za艣 mech贸w standardowe "4"). Ka偶da strona mia艂a oddzia艂y o 艂膮cznym tona偶u 20.
Sama rozgrywka by艂a niestety jednostronna (co nie znaczy, 偶e gra nie da艂a mi du偶o rado艣ci). Prowadzi艂em oddzia艂y ComStaru sk艂adaj膮ce si臋 z:

2x Stinger STG-3R
2x Marauder MAD-3R
1x Shadow Hawk SHD-2H
1x Rifleman RFL-3N

1x Atlas AS7-D
1x Crusader CDR-3R

Rozgrywk臋 rozpoczyna艂em na w臋偶szej cz臋艣ci sto艂u, na zdj臋ciu na pierwszym planie. Po drugiej stronie stan臋li dowodz膮c lancami Kurit贸w Piotr (Hobbit):

2x Wolverine WVR-6R
2x Battlemaster BLR-1G

i 艁ukasz (Egon):

2x Archer ARC-2R
2x Locust LCT-1V.

Wynik ko艅cowy to 45 do zera dla Kurit贸w, gr臋 zako艅czyli艣my po czwartej rundzie. Piotr wystrzela艂 mojego Atlasa stoj膮c w lesie na wzg贸rzu, natomiast 艁ukasz zniszczy艂 stacj臋 nawigacyjn膮 dwoma Locustami. O nier贸wnej grze zawa偶y艂o przede wszystkim z艂e ustawienie terenu (odkryta przy kraw臋dzi sto艂u przestrze艅 pozwalaj膮ca Locustom praktycznie od pocz膮tku strzela膰 do stacji nawigacyjnej oraz las na wzg贸rzu, kt贸ry w za艂o偶eniu mia艂 utrudni膰 strzelanie Kuritom, a tylko im pom贸g艂, gdy偶 mechy Draconisu stan臋艂y na jego skraju, ra偶膮c Atlasa, a samemu kryj膮c si臋 w drzewach przed ostrza艂em). 殴le dobra艂em te偶 wytrzyma艂o艣膰 stacji nawigacyjnej - mia艂a ona 5 punkt贸w pancerza i 5 punkt贸w struktury wewn臋trznej (krytyk to rzut 1k6, gdzie przy rezultacie "1" stacja mia艂a eksplodowa膰, "2-6" bez efektu), jednak jako obiekt stacjonarny dawa艂a strzelaj膮cym modyfikator do trafienia -4, co powodowa艂o, 偶e na 艣rednim dystansie by艂a trafiana na 2+.

My艣l臋, 偶e scenariusz da si臋 dopracowa膰 i jeszcze go powt贸rzymy. Reszt臋 wieczoru sp臋dzili艣my graj膮c w Wings of War, gr臋 r贸wnie przyjemn膮.

ps. Dzi臋kuj臋 Micha艂owi za zdj臋cia.

czwartek, 1 wrze艣nia 2011

Polcon 2011


W dniach 25-28 sierpnia odbywa艂 si臋 og贸lnopolski konwent Polcon 2011. By艂a na nim obecna r贸wnie偶 reprezentacja serwisu Solaris 7, oficjalnej polskiej strony gry Battletech i zaprzyja藕nieni z ni膮 gracze. Ch艂opacy z Solarisa wykonali kawa艂 solidnej roboty prezentuj膮c gr臋 przez ca艂y czas trwania konwentu. Jako, 偶e pomaga艂em troch臋 przy organizacji ca艂ej imprezy, nie mog艂em by膰 ci膮gle przy stolikach z gr膮. Jednak wiem, 偶e gry i prezentacje odbywa艂y si臋 praktycznie bez przerwy.


Najwa偶niejszym dla mnie punktem programu by艂a wielka bitwa na makiecie rozgrywana wed艂ug uproszczonych zasad gry, zwanych Quick Strike. O samych zasadach gry, opisuj膮c szczeg贸艂owiej przebieg bitwy, napisz臋 za kilka dni. P贸ki co bardzo dzi臋kuj臋 wszystkim, kt贸rzy zjawili si臋 na Polconie przy naszych stolikach oraz ca艂ej ekipie z Solaris 7, kt贸ra przygotowa艂a rozgrywki i pokazy. Osobno dzi臋kuje Hobbitowi za u偶yczenie zdj臋膰 do tego wpisu.


niedziela, 24 lipca 2011

Rzeka

Pierwsze wykonane przeze mnie elementy do przygotowywanego sto艂u do gry w Battletecha - fragmenty rzeki. Szeroko艣膰 ok. 10 cm, d艂ugo艣膰 - 40 cm, wykonane z p艂ytki spienionego PCV, z u偶yciem kleju Wikol i piasku.

pi膮tek, 22 lipca 2011


Na blogu przest贸j, ale to nie znaczy, 偶e nic nie robi臋. Tak si臋 z艂o偶y艂o, 偶e na tegorocznym Polconie , kt贸ry odbywa si臋 tym razem w Poznaniu, ekipa z portalu solars7.pl postanowi艂a zaprezentowa膰 kilka battletechowych punkt贸w programu. Jednym z nich b臋dzie du偶a bitwa z u偶yciem zasad Quick Strike (uproszczona i szybsza wersja zasad Battletecha), do kt贸rej przypad艂o mi w udziale stworzenie sto艂u do gry. Tak wi臋c od jakiego艣 ju偶 czasu przygotowuj臋 pole bitwy.

Oto kilka za艂o偶e艅, kt贸re nadaj膮 kszta艂t ostatecznemu wygl膮dowi sto艂u:

- u偶yte materia艂y nie mog膮 by膰 zbyt drogie, poniewa偶 koszty budowy pola do gry b臋d臋 musia艂 pokry膰 raczej sam;

- st贸艂 nie mo偶e by膰 bardzo ma艂y, poniewa偶 powinno zmie艣ci膰 si臋 na nim po kilkadziesi膮t mech贸w na stron臋 (a skala gry to w przybli偶eniu 1:300);

- ca艂o艣膰 powinna by膰 艂atwa w transporcie;

- poniewa偶 Battletech to nie jedyny system w jaki gram, chc臋, by jak najwi臋cej z element贸w na stole by艂o uniwersalnych (tak偶e je艣li chodzi o skal臋).

Przyjmuj膮c powy偶sze za艂o偶enia postanowi艂em przede wszystkim, 偶e wszystkie elementy na stole b臋d膮 nastawne. Pozwoli mi to wykorzysta膰 je w innych ni偶 za艂o偶ony na konwent scenariuszach, a tak偶e do innych gier. Znacznie u艂atwi to te偶 transport.

Co do samego blatu, to postanowi艂em wykorzysta膰 sztuczn膮 traw臋 kupion膮 kiedy艣 w Lidlu. Jej wymiary (200x100 cm) akurat b臋d膮 pasowa膰. Pocz膮tkowo planowa艂em kupi膰 dwie p艂yty wi贸rowe o wymiarach metr na metr, przeci膮膰 mat臋 na p贸艂 i przyklei膰 na p艂yty. Ostatecznie jednak postanowi艂em, 偶e pozostawi臋 mat臋 zwini臋t膮 w rolk臋, co u艂atwi transport. Na terenie targ贸w, gdzie odbywa si臋 konwent, i tak b臋dziemy mi臋li do dyspozycji sto艂y, na kt贸rych spokojnie b臋dzie mo偶na rozwin膮膰 mat臋. W ten spos贸b zaoszcz臋dz臋 te偶 czas i pieni膮dze.

Zacz膮艂em przygotowywa膰 elementy nastawne. Staram si臋 je robi膰 w ten spos贸b, by pasowa艂y tak偶e do rozgrywek w inne systemy, chocia偶by sf 15 mm. Cz臋艣膰 z nich jest wybitnie wieloskalowa, jak cho膰by rzeki, kt贸re obecnie ko艅cz臋.

Zapewne kilka kolejnych wpis贸w b臋dzie o tym, co uda艂o mi si臋 zdzia艂a膰 w kwestii sto艂u do gry, postaram si臋 umie艣ci膰 te偶 zdj臋cia. A w dalszej perspektywie Force on Force na Polach Chwa艂y…

wtorek, 21 czerwca 2011

Winter is coming...

Wczoraj uda艂o nam si臋, wraz z Asi膮, zdoby膰 dedykacje i autografy George'a R. R. Martina, autora rewelacyjnej "Gry o tron", oraz wielu innych dobrych ksi膮偶ek. Warto by艂o sta膰 dwie godziny w kolejce pod pozna艅skim Empikiem.

czwartek, 2 czerwca 2011

Braciszek Tuck

Przerywnik w malowaniu r贸偶nych innych projekt贸w - figurka braciszka Tucka z historii o Robinie Hoodzie. Z zestawu Airfixa, tak mnie natchn臋艂o by chwyci膰 za to pude艂ko po rozmowie z Yorim na Grenadierze. Oczywi艣cie skala 20 mm.


pi膮tek, 27 maja 2011

Grenadier 2011

W ostatni膮 niedziel臋 uda艂o mi si臋 dotrze膰 na warszawski konwent gier strategicznych GRENADIER. Mi艂o by艂o pogra膰, spotka膰 znajomych i pozna膰 osoby znane dotychczas tylko z sieci. Poni偶ej kilka fotek z imprezy:




艣roda, 16 marca 2011

Zaleg艂o艣ci

W ostatnim tygodniu choroba 艣ci臋艂a mnie z n贸g. Nie zd膮偶y艂em pokaza膰 elementu terenu, kt贸ry wykona艂em jaki艣 czas temu. Silos z puszki po brzoskwiniach w syropie - oto efekt.

Smok

Jaki艣 czas temu sko艅czy艂em malowa膰 smoka, kt贸rego wykorzystam do systemu Hordes of the Things. Model pochodzi z gazety "Ksi臋ga smok贸w i mitycznych stwor贸w", kupi艂em kiedy艣 dwa egzemplarze pierwszego numeru z my艣l膮 o wykorzystaniu tych figurek do gier. Nie bez znaczenia by艂a te偶 cena pierwszego numeru czasopisma - ok. 5 z艂.

艣roda, 2 marca 2011

Prosty wrak pojazdu

Znalaz艂em ostatnio na sieci ciekawy tutorial tworzenia efektownych i prostych w wykonaniu wrak贸w pojazd贸w. Znajdziecie go pod tym linkiem. Postanowi艂em te偶 sam wykona膰 taki rozbity samoch贸d, przyda si臋 do r贸偶nego rodzaju gier w klimatach modern. Na pewno nie b臋dzie to ostatni model, jaki wykonam tym sposobem. Z efekt贸w jestem bardzo zadowolony, oto one:

艣roda, 23 lutego 2011

Dwarven Melee Troops (Black Raven Foundry) - recenzja

Na Portalu Strategie pojawi艂a si臋 moja recenzja figurek krasnolud贸w firmy Black Raven Foundry w skali 15 mm. zapraszam do lektury.

poniedzia艂ek, 7 lutego 2011

Magican General

Sko艅czy艂em element Magican, kt贸ry b臋dzie genera艂em mojej armii do systemu HotT. Figurk臋 dosta艂em od MiSiA, bardzo dzi臋kuj臋!
Magican General from my army to HotT is finished. MiSiO, thanks for miniature.

poniedzia艂ek, 10 stycznia 2011

Pegazy do HotT

Sko艅czone trzy podstawki pegaz贸w polskiej firmy QR Miniatures, skala 15 mm. Wykorzystam je jako elementy Flyers do systemu HotT.