viernes, 30 de marzo de 2012

JOE SIMON ELIMINADO


Lo siento, pero debido a un amenazante correo del autor de la entrevista a Joe Simon en el n煤mero 76 de Alter Ego, me he visto obligado a borrar las cinco partes en las que hab铆a dividido la traducci贸n al castellano. Ya le he explicado por mail que con el blog yo no recibo ni un duro (ni quiero) y que simplemente hago esto para que la gente tenga acceso a informaci贸n 煤til que es bastante dif铆cil de conseguir en castellano (tanto sobre c贸mics como sobre cualquier otra cosa).

En estos tiempos de f谩ciles demandas y de lucro inmediato he decidido tirar hacia lo seguro. Espero que no se ponga de moda entre el resto de entrevistadores, pero por si acaso, si algunas de las aportaciones aparecidas en el blog os han gustado, guard谩oslas en vuestro disco duro. Y si alguien quiere la entrevista borrada se la har茅 llegar por correo.

Un saludo a todos y gracias por seguir este blog.

SPEEDBALL BABY - MEKONG SUE 7"


Speedball Baby – Mekong Sue 7"
(In The Red Recordings, 2000)

A-Mekong Sue
B1-The Diddler
B2-Cognac Blues

AQUI.

mi茅rcoles, 28 de marzo de 2012

RUTA 66, NUMERO ONCE



Ruta 66, NUMERO ONCE (Octubre, 1986)
BAJAR AQUI.

Nota: para poder bajar el archivo se tiene que tener instalado Google Chrome.

Extractos de lo que se puede encontrar en este onceavo n煤mero de Ruta 66:

"Al contrario de otros compa帽eros suyos en el rock neoyorquino, no miraban hacia Europa (Patti Smith, Television), ni siquiera a ambos lados del Atl谩ntico (Blondie), sino al interior de los USA."
--- Santi Palos, sobre Ramones.

"Elvis estuvo en plenitud de facultades durante unos pocos a帽os (el resto del tiempo, como dir铆a el Sr. Dylan, estaba demasiado ocupado muri茅ndose), pero durante esos a帽os hizo m煤sica m谩s vital y viva que cualquier otra que se haya grabado desde el final de la Segunda Guerra Mundial."
--- Charles Shaar Murray, sobre Elvis.

"[...] Gatos locos figuran, hoy por hoy, como una de las m谩s s贸lidas alternativas a la (merecida) dictadura que en estas lides imponen los Rebeldes."
--- Jaime Gonzalo en su rese帽a de "Prende una vela por m铆", de Gatos Locos.

"Se cuenta que el mism铆simo Paco de Luc铆a abandon贸 el purismo escuchando a Las Grecas, que tuvieron, por cierto, en Morena y Clara perfecta continuaci贸n, aunque con menos gracia."
--- Ignacio Juli谩, en su informe sobre Flamenco Rock.

"Nick Cave. Ese tipo deber铆a haberme pagado su cach茅 s贸lo por estar en el mismo show que yo. El ni siquiera hab铆a nacido cuando yo andaba de gira. Por 茅so dije que le har铆a sufrir."
--- Declaraciones de Screamin´ Jay Hawkins recogidas por Rafa Cervera.

"[Jim Thompson] posee una visi贸n exageradamente pesimista del mundo y la traduce en sus libros con un humor negr铆simo, machacador, 煤nicamente igualado en potencia por Henry Miller o Celine, dos de los escritores con los que con m谩s frecuencia se le compara."
--- Ely Agramunt, en su art铆culo sobre novela negra.

domingo, 25 de marzo de 2012

s谩bado, 24 de marzo de 2012

viernes, 23 de marzo de 2012

PRETTY FUCK LUCK DISCOGRAPHY


PRETTY FUCK LUCK
(Recopilaci贸n de singles, directos, temas raros).

1-A FROG IN MY THROAT
2-OM IN THE BATHROOM
3-SOUL BLONDE
4-KING LOSER
5-SABRA
6-RAVEN STRIP
7-13 GOLPES
8-BLUE JOB/JELLY FLESH
9-FUCK TRUCK
10-HURRICANE FRANK
11-FIRE (LIVE)
12-I´M CRAMPED (LIVE)
13-PUSSY STOMP (LIVE)
14-IVY
15-EL PEOR DIOS
16-COCO IS COMIN´

AQUI.

mi茅rcoles, 21 de marzo de 2012

RUTA 66, NUMERO DIEZ


Ruta 66, NUMERO DIEZ (Septiembre, 1986)
BAJAR AQUI.


Nota: para poder bajar el archivo hay que tener instalado Google Chrome.

Cuando se reivindica poco a un grupo es porque se ha convertido en uno de culto. As铆 ocurre con Dr. Feelgood, que siempre ha sido una banda "que mola mucho" pero que nadie suele sacar a relucir en ninguna conversaci贸n. Subsanando dicha afrenta, Ladis Montes los recordar谩 con soltura en unas cu谩ntas p谩ginas. Para los fan谩ticos de los Clash (entre los que no me encuentro) se revisa al otro grupo de Joe Strummer, Big Audio Dynamite, a mi entender otra banda tambi茅n de culto. La vital entrevista a Sky Saxon, el hombre detr谩s de los recordados Seeds, desvelar谩 a un tipo que naveg贸 entre la chaladura y la agudeza. Y entre perlas como el final del informe sobre los "hits" del verano, el de country y el "elogio de lo aut茅ntico", el de Alex Chilton y la presentaci贸n de unos Fleshtones que estaban en pleno apogeo, discurrir谩 un n煤mero del que yo, de entre todas estas bestias pardas, me quedar茅 con el art铆culo dedicado a los grandiosos B-52´s.

martes, 20 de marzo de 2012

MINISTRY - POWER DEPARTMENT


Ministry – Power Department
(CD-Bootleg, Bundy Records, 1992)

1-Breathe
2-The Missing
3-Deity
4-Man Should Surrender
5-No Bunny
6-Smothered Hope
7-So What
8-Burning Inside
9-Thieves
10-Stigmata
11-Stainless Steel Providers
12-Public Image
13-Land Of Rape And Honey

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domingo, 18 de marzo de 2012

VIVA L´AMERICAN DEATH RAY MUSIC - BEHOLD! A PALE HORSE 12"


Viva L'American Death Ray Music – Behold! A Pale Horse 12"
(Mexican Summer, 2009)

A1-One Hour
A2-I Am Killer Yello
B1-Out Of The Pink
B2-Behold! Pt. 1

AQUI.

s谩bado, 17 de marzo de 2012

ROYAL TRUX: BASURA Y DESORDEN

Entrevista de Will Hodgkinson para The Observer (septiembre de 1999). Traducida por Frog2000.

Royal Trux son un grupo que ha vivido todos los clich茅s del rock'n'roll: sexo, drogas, millones de d贸lares, pases como modelos, rehabilitaci贸n, fracaso y redenci贸n.

Neil Hagerty y Jennifer Herrema, que juntos formaron la banda de rock Royal Trux con la ayuda de un pu帽ado de m煤sicos de apoyo siempre cambiante, viven en un aislado rancho en las monta帽as de Virginia. El lugar se encuentra flanqueado por una bandera estadounidense que ondea junto con la propia de Royal Trux (una calavera y dos espadas cruzadas), as铆 como por la ranchera y el cadillac de los que Neil y Jennifer son propietarios. Dentro de la casa se pueden encontrar tres gatos, un estudio donde la banda suele grabar y un vestidor que alberga la enorme colecci贸n de ropa de piel y cuero de Jennifer. Todo ha sido pagado al contado con el dinero que Virgin Records le entreg贸 a Royal Trux a cambio de que no hiciesen otro 谩lbum.

"Hay muchas cosas de las que no me acuerdo", responde Jennifer cansada cuando le pregunto sobre los inicios del grupo. "Actualmente el caf茅 y los cigarrillos son las drogas m谩s fuertes que Neil y yo consumimos, pero no siempre ha sido as铆."

Ella cree recordar que conoci贸 a Neil en Washington DC en 1985 cuando ten铆a 16 a帽os, durante su 煤ltimo a帽o en el instituto. "Mi antiguo novio acababa de morir y yo empec茅 a salir de fiesta con uno de sus amigos, que tocaba en una banda con Neil. Viv铆an en un almac茅n en el que sol铆an emborracharse y tomar 谩cido todo el tiempo. En breve empezamos a salir juntos y justo en ese punto Royal Trux empez贸 su existencia."

"El objetivo del grupo", dice Neil, "era tener funcionando un proyecto a largo plazo que de alguna forma acortase el terreno entre el free jazz de Ornette Coleman y Sun Ra y la sordidez de Black Sabbath e Iggy Pop, y ganar algo de dinero mientras tanto."

Un a帽o m谩s tarde Neil y Jennifer hab铆an intercambiado promesas adolescentes y se mudaron a Nueva York, donde estuvieron viviendo en una habitaci贸n del tama帽o de un armario en un YMCA. Neil tocaba la guitarra con la banda de garage-punk Pussy Galore, cuyo cantante era un Jon Spencer pre-Blues Explosion, mientras la joven pareja tambi茅n empezaba a ofrecer conciertos en directo y a ganar notoriedad.

"A veces Jennifer sal铆a sola a escena mientras yo me sentaba y me pon铆a a privar", explica Neil sobre aquellos primeros conciertos. "Otras veces nos pele谩bamos encima del escenario, como aquella vez en la que Jennifer me apu帽al贸 una mano con un cuchillo. Tambi茅n nos pele谩bamos con el p煤blico. O por lo menos lo hac铆a Jennifer. Todav铆a lo hace."

En 1988 Neil dej贸 Pussy Galore y Royal Trux se auto-produjeron su primer 谩lbum, minetras los dos iban pasando por diferentes trabajos espor谩dicos para poder financiarlo. "En aquellos d铆as 茅ramos un espect谩culo de freaks de circo", dice Neil. "Nos gustaba tomar m谩s medicamentos y beber m谩s que nadie. Y entonces empezamos a meternos en cosas m谩s raras. Hab铆a un hombre que siempre estaba rondando a Jennifer... estaba intentando iniciar una secta con 20 mujeres rubias y quer铆a que ella se les uniese. Pocos meses despu茅s cog铆 el peri贸dico y all铆 aparec铆a 茅l. Se hab铆a cargado a su compa帽ero de habitaci贸n, hab铆a cocinado su cuerpo y se lo hab铆a dado de comer a los sin techo de Tompkins Square Park, que era donde est谩bamos viviendo nosotros, por lo que pensamos que ya estaba bien. Era hora de mudarse a otro sitio."

En 1989 Neil y Jennifer se mudaron a San Francisco, lanzaron un single con el sello Drag City y empezaron a trabajar en otro 谩lbum, pero tambi茅n desarrollaron un grave h谩bito con la hero铆na. Ambos beb铆an fuertemente y se acercaron a las drogas con la esperanza de curar su alcoholismo latente. Jennifer se convirti贸 en una bailarina de strip-tease para poder conseguir dinero para ambos. Cualquier intento de convertirse en una banda de verdad terminaba siempre en desastre.

"Como no pod铆amos salir de gira", recuerda Jennifer, "empe帽amos todo nuestro equipo para poder comprar drogas."

La situaci贸n se puso mucho peor. Matador Records le entreg贸 a la banda un adelanto para grabar un nuevo 谩lbum que inmediatamente intercambiaron por hero铆na. Luego, en febrero de 1991 Jennifer se puso muy enferma. "Me sali贸 un absceso por chutarme en la mano y el virus se propag贸 por todo mi cuerpo hasta llegar al coraz贸n. As铆 que me volv铆 a Washington DC y mi padre me llev贸 a un hospital." Pas贸 all铆 su 21 cumplea帽os, conectada a una m谩quina y llena de antibi贸ticos. "Nunca olvidar茅 ese d铆a", dice Neil. "Estuve viendo la pel铆cula Ghost, llorando y llorando mientras me dec铆a: “esto nos est谩 matando, t铆o.”

Cuando le dieron el alta en el hospital, Jennifer no pudo volver a su casa porque su padre era alcoh贸lico, por lo que se fue a vivir a un refugio para desamparados en el centro de Washington DC.

"Intent茅 vivir all铆 el mayor tiempo posible, pero era demasiado sombr铆o. Empec茅 a beber de nuevo, y dos d铆as m谩s tarde empec茅 a pillar drogas. Luego las cosas se salieron de madre bastante r谩pido."

Neil se cort贸 el pelo, se mud贸 con sus padres y se matricul贸 en un curso de inform谩tica, pero tampoco dur贸 mucho en 茅l. En junio la pareja se hab铆a mudado a una calle que estaba exclusivamente habitada por drogadictos y traficantes de drogas adolescentes.

"Durante ese verano," dice Neil, "empezamos a ir a rehabilitaci贸n. Le dije a Jennifer que me quedar铆a all铆 con la condici贸n de que me trajera un poco de coca铆na, y luego, por la tarde, me ech茅 un vistazo en el espejo y me dije ¡ya me siento mucho mejor! Nuestro deterioro se estaba acelerando muy r谩pidamente."

Cuando finalmente consiguieron limpiarse en marzo de 1992, Jennifer se mud贸 con sus padres y Neil estuvo durmiendo en la calle donde estaba su casa hasta que su familia termin贸 cediendo y le dej贸 entrar. M谩s tarde, ese mismo a帽o Royal Trux salieron de gira. Justo en la 茅poca en la que lanzaron el disco “Cats and Dogs” (1993) bandas como Nirvana y Sonic Youth los citaron como influencia. Neil y Jennifer empezaron a poder vivir de su m煤sica por primera vez, giraron por Europa y empezaron a atraer el inter茅s de las principales compa帽铆as discogr谩ficas. Neil acojon贸 a los ejecutivos de Geffen al ofrcerles una conferencia de una hora sobre la positiva trayectoria de la J Geils Band. Aunque parezca incre铆ble, Virgin Records decidi贸 que ten铆an que fichar a la banda que, seg煤n ellos, mejor defin铆a el esp铆ritu de la juventud de la d茅cada de los noventa.

"No dejaban de llamarnos, as铆 que les dije: Bueno, v谩is a tener que hablar con nuestro abogado", recuerda Jennifer, "a pesar de que no ten铆amos ninguno. Me pas茅 d铆as pensando en todas las posibilidades que ten铆amos y c贸mo pod铆amos hacer que funcionasen, por lo que al final conseguimos tener el culo bien cubierto. La compa帽铆a discogr谩fica acab贸 aceptando todas nuestras demandas." Virgin fich贸 a Royal Trux para que grabase tres discos por un valor de 1,5 millones de d贸lares.

Desde el principio estaba claro que Royal Trux y su nuevo sello no iban a disfrutar de una relaci贸n demasiado armoniosa. Por poner un ejemplo, en una ocasi贸n la compa帽铆a les present贸 a Lenny Kravitz porque Virgin estaba segura de que se iban caer bien. "Med铆a como tres metros, y eso sin llevar puestas las plataformas", dice Jennifer sobre Kravitz, "y nosotros dos somos m谩s bien peque帽os. Sent铆a como si estuviese teniendo una experiencia extra-corporal".

Despu茅s de que se editase su disco “Thank You” en 1995, Jennifer comenz贸 a demandar al sello hoteles de lujo y nuevos y elegantes autobuses tur铆sticos, mientras que Neil se neg贸 a trabajar con los productores que Virgin les quer铆a imponer. Por su parte, Virgin intent贸 decirle a la banda la forma en que deb铆an vestir e incluso c贸mo sonar. "Quer铆an que tuvi茅semos una imagen como de rednecks que viven en un remolque", dice Jennifer con repugnancia. "Intentaron que me pusiera rulos en el pelo y que me vistiese con un camis贸n manchado."

Su respuesta fue “Sweet Sixteen”, una demente oda al rock mainstream de los setenta que ha sido el 煤nico disco que ha tenido el honor de haber sido galardonado con cero estrellas por la revista Rolling Stone. Mientras Jennifer posaba como modelo para una campa帽a de Calvin Klein y era fotografiada por el influyente fot贸grafo de moda Steven Meisel, la Virgin les retir贸 su apoyo ante su manifiesta incapacidad para poder controlar la imagen y el impacto de sus pupilos m谩s rebeldes.

Finalmente, la compa帽铆a decidi贸 reducir p茅rdidas y le entreg贸 a
Royal Trux el dinero destinado para grabar el tercer 谩lbum con la condici贸n de que no lo hiciesen. Neil y Jennifer volvieron con su antiguo sello, Drag City en EE.UU. y Domino en Europa, y utilizaron el dinero de Virgin para comprarse los coches, el rancho, y un estudio que construyeron en su interior. All铆 grabaron su siguiente 谩lbum y lanzaron su primer 茅xito cr铆tico y comercial, “Accelerator”, en 1998. "Creo que hemos saldado completamente nuestra deuda", dice Neil. "Si todo esto nos hubiese sucedido unos a帽os antes, cuando 茅ramos adictos, habr铆a sido un desastre".

Ahora Royal Trux trabajan de forma aislada en su rancho, producen sus canciones ellos mismos y llaman a m煤sicos que admiran para que les echen una mano en las grabaciones, por ejemplo en su m谩s reciente nuevo 谩lbum, “Veterans of Disorder”. El grupo ocupa la mayor parte de su tiempo viviendo en pareja, y aunque Neil ha escrito dos libros y Jennifer se dedica a dise帽ar joyas, para ellos todo forma parte de un mismo mundo: Royal Trux.

"Mi psiquiatra siempre me est谩 diciendo que debo separar el trabajo de la vida hogare帽a, pero ella no ni tiene idea de todo lo que podr铆a hacerme enloquecer esa actitud", explica Jennifer. "No se puede separar. Royal Trux existe cada vez que yo y Neil estamos juntos, lo cu谩l es siempre, y esta ha sido mi vida desde que ten铆a 16 a帽os. Realmente no s茅 hacer nada m谩s."

*** DRAG KINGS, por Don Howland

THE GOLDEN BOYS - WHISKY B 4 SLEEP 7"


The Golden Boys – Whisky B 4 Sleep 7"
(Nasty Product, 2006)

A-Whisky B 4 Sleep
B-Fool 4 You

AQUI.

viernes, 16 de marzo de 2012

JSBX – LIVE LA RIVIERA (MADRID 2002)


JSBX – LIVE LA RIVIERA (MADRID 2002)

1-Shakin´ R&R
2-Bellbottoms
3-Backslider / Attack
4-She Said
5-Mother Nature
6-Hold On
7-Train 2
8-Money R&R
9-Brenda
10-Afro
11-Over & Over / Midnight Creep / Sweat
12-Point Of View
13-Bluex X Man
14-Down In The Beast
15-Ghetto Mom
16-Chowder
17-Sweet & Sour
18-Mean Heart
19-I Wanna Make It Alright

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jueves, 15 de marzo de 2012

EL LEGENDARIO GUIONISTA ALAN MOORE HABLA SOBRE SUPERH脡ROES, LA LIGA Y LA MAGIA.

Entrevista de Adam Rogers para Wired.com (23 de febrero de 2009.) Traducida por Frog2000, excepto las partes que se tradujeron en su d铆a en la magn铆fica web "Cultura Impopular").

Wired: ¿Cu谩l es la verdadera importancia de los superh茅roes? ¿Crees que son m谩s interesantes de forma iconogr谩fica o como arquetipos?

Alan Moore: En realidad, actualmente ya no pienso en todo eso. Me parece que los superh茅roes no resultan demasiado interesantes como arquetipos. Hace tiempo que llevo distanciado de todos esos conceptos, aunque los sigo teniendo en cuenta.

Se me ocurri贸 la idea de que realmente los superh茅roes s贸lo se hab铆an originado en Estados Unidos. Ese parece ser el 煤nico pa铆s en el que se ha producido dicho fen贸meno. S铆, en mi pa铆s tambi茅n se han originado imitaciones de los superh茅roes americanos, y probablemente tambi茅n habr谩n surgido en otras partes del mundo, pero en esos otros lugares no parecen tan naturales. Son como una especie alien铆gena. Le he dado un par de vueltas y me he empezado a preguntar por qu茅 las cosas son de esta forma. Me pregunto... no s茅, puede que sea muy simple, pero me pregunto si la aparici贸n del superh茅roe dentro de la cultura estadounidense podr铆a tener algo que ver con una especie de arraigada reticencia americana a participar en cualquier confrontaci贸n sin disponer de una superioridad t谩ctica masiva. Quiero decir, ¿significa algo para ti el t茅rmino 7/7?

Wired: Claro.
Moore: E
n cuanto se anunci贸 que los dos primeros trenes hab铆an explotado durante los atentados que se produjeron aqu铆 en el 7/7, alguien coment贸 que un par de d铆as antes todas las fuerzas estadounidenses que se encontraban en Londres hab铆an sido replegadas hasta una zona segura, lejos de la autopista M24. Despu茅s de unos d铆as, cuando se dieron cuenta de que ya era seguro regresar a Londres, tambi茅n se dieron cuenta de que a la gente pod铆a parecerle demasiado negativo que hubiesen salido corriendo de la capital a la primera se帽al de problemas, porque la raz贸n principal de ese ataque era el apoyo de Inglaterra a Estados Unidos durante la Guerra de Irak.

Me parece que la superioridad t谩ctica masiva podr铆a ser una de las claves del fen贸meno de los superh茅roes. De alguna forma, el bombardeo militar desde las alturas tendr铆a una especie de equivalencia a la llegada de un beb茅 desde Krypton que ganase una fuerza inusual y una capacidad de volar gracias a la menor gravedad terrestre. No s茅, puede que sea una interpretaci贸n simplista, pero actualmente es la forma en que se tiende a ver a los superh茅roes.

Y no era eso lo que sol铆an significar. No era lo que sol铆an significar cuando yo era ni帽o. Lo que me ofrec铆an 
cuando yo era jovencito era un mundo de imaginaci贸n desenfrenada en donde el superh茅roe era el veh铆culo perfecto para viajar por 茅l. Pero si nos fijamos en los superh茅roes actuales, me parece que un mont贸n de ellos son como los que aparecen en Watchmen pero sin la iron铆a, porque en Watchmen est谩bamos intentando hablar de los posibles abusos que estaban efectuando esa especie de vigilantes y justicieros enmascarados y el tipo de gente que con toda probabilidad se ver铆a atra铆da por ellos si existiesen en un mundo m谩s real. Aunque eso no significa que yo apruebe sus actuaciones.

He de decir que ha pasado mucho, mucho tiempo (
a帽os, probablemente casi toda una d茅cada), desde la 煤ltima vez que me he le铆do un c贸mic de ese estilo, y mucho menos un c贸mic de superh茅roes. Pero parece ser que las cosas que estaban destinadas a ser un poco sat铆ricas o cr铆ticas en Watchmen... parece que ahora simplemente han sido aceptadas como si tuviesen que quedarse en primer plano. As铆 que por supuesto, estoy bastante desilusionado con todo ese concepto del “cruzado de la capa”.

Si lo recuerdas, en los ochenta hubo una incre铆ble avalancha de titulares monumentalmente perezosos en las revistas y peri贸dicos brit谩nicos y americanos. Pero tambi茅n, si le铆as entre l铆neas, te dabas cuenta de que segu铆an con el concepto habitual de "Bam! Sock! Pow! Los c贸mic ya no son s贸lo para ni帽os". En su momento pens茅 que esos titulares sencillamente eran irritantes, pero recientemente acabo de volver a pensar en ellos y me he dado cuenta de lo incre铆blemente poco exactos que eran. Los c贸mics no hab铆an crecido, ¡bam-sock-pow! Lo que hab铆a sucedido era que puede que por primera vez hubiesen aparecido dos o tres c贸mics que s铆 que hab铆an conseguido presentar rasgos para adultos m谩s serios. En la d茅cada de los ochenta fue considerado tan milagroso como que un perro se diese un paseo montado en bicicleta. No importaba mucho si la montaba bien, lo importante era que despu茅s de todo la estuviese montando.

Creo que un mont贸n de gente, independientemente de si alguna vez se han le铆do una obra como Watchmen o no, se han tomado lo que est谩 ocurriendo b谩sicamente como si fuese un pase de libertad. Creo que hay un sorprendente n煤mero de personas en el mundo que secretamente se siguen leyendo las aventuras de Green Lantern, pero que creen que podr铆an ser condenados al ostracismo social si les viesen leyendo c贸mics en un lugar p煤blico. Parece como si con el advenimiento de obras como Watchmen y mediante 
el t茅rmino Novela Gr谩fica, a esta gente se les hubiese dado licencia para poder leer esas obras. Todo el mundo parec铆a creer que los c贸mics eran para ni帽os y para personas con capacidad intelectual limitada, mientras que “novela gr谩fica” suena como una propuesta mucho m谩s sofisticada.

Suena como ese tipo de cosas con las que alguien con 30 a帽os de edad, o incluso con 40, podr铆a ser sorprendido leyendo en el metro sin tener que avergonzarse lo m谩s m铆nimo. Cuando empec茅 a trabajar para DC Comics, me imagin茅 que mis lectores probablemente estar铆an en alg煤n rango de edad entre... que previamente habr铆an tenido entre 9 y 13 a帽os, y ahora habr铆an cumplido alrededor de entre 13 y 18 a帽os. El promedio de edad del lector actual, y creo que sigue siendo igual desde finales de 1980, probablemente se encuentre entre los cuarenta y principios de los cincuenta a帽os, lo que apoya la idea de que estas cosas no est谩n siendo compradas por ni帽os. Estas obras est谩n siendo compradas en muchos casos por nost谩lgicos sin remedio o, dicho de la peor forma posible, puede que tal vez haya algunos casos de interrupci贸n del desarrollo, personas que no est谩n dispuestas a dejar atr谩s su infancia, sin importar lo trilladas que sean las aventuras de sus diferentes h茅roes o 铆dolos.
Wired: Cuando estuviste trabajando en tus 煤ltimas obras para DC, ¿segu铆as teniendo como objetivo un p煤blico compuesto por gente joven?

Moore: Al final de mi carrera original en DC era una persona mucho m谩s joven, e intentaba cumplir una agenda b谩sica que hab铆a decidido seguir cuando todav铆a formaba parte de ese fen贸meno emergente en los sesenta de aficionado al comic book de este pa铆s. Creo que probablemente fuese en 1967 cuando se celebr贸 el primer Sal贸n de C贸mic brit谩nico, y por lo tanto estuvo bastante imbuido por el esp铆ritu de esa 茅poca, que era muy progresista. Me parece que en los Salones Americanos, que hab铆an comenzado en alg煤n momento anterior, hab铆a cierto elemento nost谩lgico capaz de socavar todo el fen贸meno del c贸mic americano desde el principio. Sin duda, por aqu铆 disfrut谩bamos esa otra caracter铆stica que acabo de comentar. Pero como he dicho antes, era la d茅cada de los sesenta. La mayor铆a de los fans de los c贸mics que conoc铆 en ese momento ten铆an entre 14 y 15 a帽os de edad, eran proto-hippies al igual que yo. Estaban muy interesados en el esp铆ritu progresista que se respiraba en la 茅poca.

As铆 que esas eran las agendas que nosotros est谩bamos siguiendo en aquel entonces. Pens谩bamos que ser铆a una magn铆fica idea si se reconociesen los c贸mics como el medio maravilloso que secretamente sab铆amos que era. Y cuando digo “nosotros”, me refiero a las cincuenta personas reales que se presentaron en esos primerizos salones, que eran bastantes m谩s que la suma total de todos aquellos que en este pa铆s hab铆an escuchado hablar alguna vez sobre c贸mic americano. Pero volviendo al tema anterior, en nuestra progresista agenda ten铆amos la siguiente noci贸n: ¿no ser铆a fant谩stico que la gente se involucrara en el mundo del c贸mic, que pudi茅semos convertirlo en una disciplina m谩s adulta, m谩s madura, con la intenci贸n de poder mostrar la clase de temas que 茅ramos capaces de manejar? As铆 que ese era el orden del d铆a que veinte a帽os m谩s tarde segu铆a en mi cabeza, cerca del final de mi primera etapa en DC.

En esa 茅poca, pensaba que quiz谩 una obra como Watchmen ser铆a capaz de destapar un mont贸n de creatividad potencial, y que puede que otros guionistas y dibujantes de la industria podr铆an fijarse en ella y pensar: “Me parece magn铆fica, esto demuestra todo lo que se puede hacer en los c贸mics. Si queremos, ahora podemos incluir nuestras propias ideas en este medio, y gracias al 茅xito que est谩 alcanzando Watchmen, los editores nos dar谩n una oportunidad.” Ingenuamente, me qued茅 esperando una erupci贸n de grandes comic books con puntos de vista propios que intentar铆an explorar diferentes ideas narrativas y abrir nuevos caminos. En realidad nunca ocurri贸. En su lugar, la existencia de Watchmen pareci贸 maldecir enormemente a la industria del c贸mic mainstream con 20 a帽os de historias tremendamente oscuras y (demasiado a menudo) pretenciosas, historias que parec铆an ser incapaces de superar el gran obst谩culo psicol贸gico que hab铆a resultado ser Watchmen, a pesar de que esa nunca hab铆a sido mi intenci贸n.

Cuando volv铆 a trabajar para esta editorial… bueno, en realidad nunca he vuelto. En cierta forma me sent铆a como si me hubiese capturado una patrulla de reclutamiento. DC acababa de comprar la empresa que hab铆a firmado los contratos conmigo unos minutos antes, movimiento que de alguna forma parec铆a bastante favorecedor por una parte, y que por otra se me antojaba como espeluznante. Fue parecido a lo que ocurrir铆a si fueses perseguido por una novia muy rica y demente que sencillamente pudiese comprarse entera la calle donde est谩s viviendo con el fin de estar m谩s cerca tuyo.

Cuando empec茅 a volver a trabajar bajo los auspicios de DC, aunque fuese remotamente, mis prop贸sitos eran bastante diferentes a los que ten铆a la primera vez. Bien, quiz谩 tuviese las mismas intenciones: hacer c贸mics progresistas con los que los adultos pudieran entretenerse. Pero para entonces yo hab铆a acabado bastante cansado de la ola de oscuridad que parec铆a haber sido desatada por Watchmen.
Cuando empec茅 con las series de ABC quer铆a ense帽ar formas diferentes de hacer las cosas que se las arreglaran para conseguir que los c贸mics mainstream fuesen m谩s viables, indicar que no hab铆a por qu茅 seguir el implacable y oscuro camino de Watchmen ni otros t铆tulos de los ochenta. Mi intenci贸n no era la de comenzar con esa ola de oscuridad. Creo que yo mismo no soy una persona muy oscura. Tengo mis momentos, pero tambi茅n tengo mucho sentido del humor. Con las series de ABC he intentado hacer c贸mics que llamasen la atenci贸n de una persona inteligente de trece a帽os, tal como lo era yo, y que tambi茅n pudiesen satisfacer al lector contempor谩neo de cuarenta a帽os que probablemente estaba mejor informado que el chaval de trece. Pero tambi茅n quer铆a hacer un tipo de c贸mic que fuese accesible para un rango mucho mayor de personas, y que siguiesen siendo inteligentes incluso aunque principalmente fuesen historias de aventuras para chicos, como las series de Tom Strong.

Por lo tanto, a pesar de todo segu铆amos comprometidos con el desarrollo del medio, y creo que eso se puso de manifiesto en algunas de las cosas m谩s experimentales que hicimos en las series de “Tomorrow Stories”, "Greyshirt" y "Cobweb", y en algunas de las cosas m谩s experimentales que hicimos en "Promethea", que creo que empuj贸 las capacidades y competencias de los endebles comic books m谩s all谩 de lo que personalmente yo las haya empujado alguna vez. Algunas de las cosas que hicimos en Promethea eran tan inteligentes y con un aire tal de suficiencia que todav铆a me estoy ba帽ando en su resplandor tres o cuatro a帽os m谩s tarde.

Pero tambi茅n intent茅 enfatizar otras cosas. La verdad es que no quer铆a desencadenar una nueva ola de historias francamente miserables sobre vigilantes psic贸ticos que estaban batallando con villanos psic贸ticos de hechuras similares. Quer铆a hacer cosas con una ambitentaci贸n m谩s fresca, con una atm贸sfera como de primera luz del d铆a. Y creo que hasta cierto punto lo conseguimos, pero por supuesto, todo termin贸 en llanto.

Ahora estoy bastante apartado del medio de los c贸mics. Es un medio que siempre seguir茅 amando, y a煤n sigo trabajando en The League of Extraordinary Gentlemen, pero creo que ni Kevin [O'Neill, el dibujante] ni yo lo vemos 煤nicamente bajo el contexto de un c贸mic. Por mi parte solo es otra de todas las cosas que estoy haciendo, como esa nueva novela en la que estoy trabajando, la m煤sica que interpreto intermitentemente o el libro sobre la magia. Esas son todas las cosas que estoy haciendo ahora mismo. Pero no suelo pensar en ellas como si estuviese trabajando en un medio determinado. Todav铆a pienso en nuevas cosas que podr铆a hacer en el medio de los c贸mics, pero en realidad se centran bastante en La Liga, con la que me lo estoy pasando muy bien.

Estamos siendo tan salvajemente experimentales como nos resulta posible. El primer n煤mero del tercer volumen es en realidad un musical, una 贸pera. Probablemente sea m谩s negro y destructivo que cualquiera de los n煤meros de la serie que hemos hecho hasta el momento, y eso incluyendo el bombardeo a茅reo de Londres del primer n煤mero y la invasi贸n de los marcianos del segundo volumen. De alguna manera, este es incluso m谩s negro que esos dos momentos.
Pero tambi茅n se pueden ver n mont贸n de canciones conmovedoras que van apareciendo a lo largo de todo el primer volumen. (Como siempre ocurre con la Liga) he intentado basar sus aventuras en el paisaje de ficci贸n que exist铆a en una 茅poca determinada. Como esta obra est谩 ambientada en 1910, encontramos irresistible la idea de incorporar a Bertolt Brecht y a Kurt Weill a la historia. As铆 que volv铆 a escribir el libreto para una serie de las m谩s valientes, oscuras, poderosas y sard贸nicas creaciones de Kurt Weill. Hemos hecho un nuevo "Mack the Knife", un nuevo "Pirate Jenny", una nueva "MacHeath's Plea From the Gallows," un nuevo "What Keeps Mankind Alive." El ep铆logo de la segunda parte de tres de la obra est谩 ambientado en 1976, donde se podr谩 ver una versi贸n punk de "Ballad of Immoral Earnings" titulada "Immoral Earnings in the UK." Al principio estaba preocupado porque esto pudiese transformar a la Liga de los Hombres Extraordinarios en algo parecido a cualquiera de aquellas malas pel铆culas protagonizadas por Elvis, donde parece que se estaba intentando mantener cierta credibilidad argumental y de repente alguien empujaba a Elvis encima del escenario con una guitarra y todo el mundo empezaba a cantar. De esa forma se destru铆a cualquier posible realidad que se hubiese ido acumulando en la mente del p煤blico, y yo estaba muy preocupado de que pasara algo parecido en La Liga.

Sencillamente pensaba: "¿El tipo de sentido del drama que queremos crear en esta obra va a verse socavado por el hecho de que tengamos a esos personajes irrumpiendo con una canci贸n en mitad de la historia?" Pero me parece que finalmente ha funcionado porque tiende a hacer que las escenas parezcan hiperrealistas en lugar de ser menos realistas debido a la incre铆ble oscuridad y amargura del punto de vista de Brecht. Estamos muy contentos con la forma en que este experimento en particular nos ha funcionado. y espero que en los futuros tomos que le seguir谩n, empujemos los l铆mites tanto como nos resulte posible. Pero m谩s o menos, eso es todo lo que voy a seguir participando en el mundo de los c贸mics hasta el momento.

Wired: La Liga es interesante porque depende de un canon muy amplio. Todo, desde los pulp hasta cada una de las novelas a la que hac茅is referencia es como poner hologramas de ne贸n en la historia.

Moore: En los primeros dos vol煤menes manej谩bamos principalmente personajes de la literatura, porque eso era todo lo que se estaba haciendo en aquella 茅poca hasta aproximadamente finales del Siglo XIX. Con 茅ste, el primer n煤mero ambientado en 1910, estamos utilizando personajes de esa 茅poca, as铆 como tambi茅n otros de la literatura. Hemos usado la historia de la “Opera de los Tres Centavos”. En el segundo, que estar谩 ambientado en 1969, tendremos acceso a todas las pel铆culas y a la televisi贸n de entonces. En la tercera parte, ambientada en la actualidad, en 2008 o 2009, aparecer谩n muchos personajes de los nuevos medios de comunicaci贸n que se han ido desarrollando a lo largo de los 煤ltimos treinta a帽os.

Es interesante, el elenco de personajes cada vez es mayor, y supongo que estamos intentado llegar a una especie de teor铆a del campo unificado de la cultura que en realidad sea capaz de enlazar todas estas diferentes obras entre s铆, sean de la alta cultura, de la baja, o incluso de ninguna.
Wired: ¿C贸mo haces para posicionarte en ese “continuo” que parece balancearse entre el homenaje o la parodia, e incluso el reportaje period铆stico? ¿Te sientes comprometido con todos los textos originales, intentando hacer lo mismo que hicieron sus autores, intentando hablar sobre lo que ellos hicieron?

Moore: Mis intenciones son bastante variadas. Por ejemplo, creo que hemos conseguido entrelazar a la perfecci贸n 
el material de Brecht con la continuidad real de La Liga. Nuestra "Pirate Jenny" no es exactamente la tr谩gica y perezosa fantas铆a original de Brecht. Antes de contar demasiado, mejor dejar que los lectores lo comprueben por s铆 mismos.

Pero m谩s bien me parece que es una cuesti贸n de enlazar todas las cosas entre s铆. A veces nos fijamos en obras menos conocidas que pensamos que deber铆an serlo m谩s, y las incluimos con la esperanza de que la gente salga a buscar los libros originales. A veces incorporamos a personajes que son muy venerados y que creemos que tal vez lo sean demasiado, por lo que nos gustar铆a dar una imagen m谩s precisa de ellos. A modo de ejemplo, en “Black Dossier” aparece un personaje que tiene un parecido considerable con el James Bond de Ian Fleming. Bien, en realidad es el James Bond de Ian Fleming. Pero lo que intentamos es mostrar los verdaderos or铆genes de los personajes, mostrar que James Bond era un personaje completamente antip谩tico: un desagradable mis贸gino con ciertas inclinaciones sexuales sospechosas, sin parecido alguno con el blando car谩cter que le han proporcionado las pel铆culas. Quer铆amos al James Bond original, con verrugas y todo. Pensamos que ser铆a interesante conectar todos los variados libros de esp铆as que existen, las pel铆culas de esp铆as, las series de esp铆as de televisi贸n que tanto prevalecieron durante los sesenta, y combinarlo todo junto en una red coherente, en una historia coherente que me permitiese hacer algunos comentarios sobre los verdaderos servicios de inteligencia que trabajaban en nuestro mundo real.

Hemos sido capaces de comentar de forma sutil algunas cosas como el hecho de que un n煤mero de prominentes esp铆as del MI-5 que fueron reclutados en las universidades o en los institutos p煤blicos resultaron ser agentes dobles, traidores que trabajaban para los rusos, me refiero en especial al caso de Kim Philby. Nos pareci贸 que era muy interesante que Kim Philby fuese amigo durante toda su vida del escritor Graham Greene, quien bas贸 su personaje de Harry Lime para el gui贸n de la pel铆cula de “El Tercer Hombre” en Philby. Al propio Philby sol铆an dirigirse con el nombre de Kim, porque su padre siempre le hab铆a identificado con el Kim ficticio inventado por Rudyard Kipling, que tambi茅n hab铆a sido esp铆a en el Gran Juego de Afganist谩n durante la d茅cada de 1880.

En aquel momento ya se hab铆an descubierto dos agentes dobles: Guy Burgess y Donald Maclean. Hab铆a rumores de que pod铆a haber un tercero. Me acuerdo que en los sesenta aparecieron titulares que dec铆an: "Kim Philby es el Tercer Hombre". Y lo mejor de todo es que el que hab铆a redactado esos titulares desconoc铆a el hecho de que Kim Philby era en realidad El Tercer Hombre, que fue en quien se bas贸 Graham Greene cuando escribi贸 a su personaje.
George Orwell dijo que los bur贸cratas del Estado Secreto de su Gran Hermano estaban basados en los delegados de Eton, el colegio p煤blico al que asisti贸 cuando era joven. Tambi茅n nos enteramos de que Frank Richards, el adicto al juego que escribi贸 los libros escolares de Billy Bunter, se hab铆a metido en una p煤blica y poco aconsejable pelea dial茅ctica con George Orwell, ya que este 煤ltimo hab铆a escrito una cr铆tica sobre esos libros escolares afirmando que eran racistas, imperialistas, y que en ellos se trataba a todos los extranjeros y a las minor铆as como figuras de risa. Hizo todo tipo de observaciones bastante precisas acerca de los libros de Billy Bunter, a lo que Richards respondi贸 (algo poco aconsejable) que el se帽or Orwell estaba siendo terriblemente injusto con sus inofensivas travesuras colegiales, y que en cuanto al tratamiento de los extranjeros como figuras de risa, pues bien, que en realidad se lo parec铆an. Creo que no es la mejor respuesta que le puedes dar a alguien como George Orwell. En “Black Dossier” hemos sido capaces de comentar todas estas cosas. Y a pesar de que La Liga est茅 ambientada en un mundo de fantas铆a, apuntar de vez en cuando alguna idea sobre el mundo en el que estamos viviendo me parece bastante relevante.

Me acuerdo que cuando estuve escribiendo el segundo volumen sobre la invasi贸n marciana era el mismo momento en el que estaba finalizado una de las guerras en curso en Afganist谩n. S茅 que algunos elementos de lo que estaba viendo en las noticias estuvieron jugueteando entre mis pensamientos, y que a su vez tambi茅n juguetearon con parte del di谩logo de algunas de las escenas que transcurr铆an en ese volumen de La Liga.

As铆 que por supuesto, el mundo de La Liga es un entorno masivo que est谩 compuesto por cualquier personaje que haya existido alguna vez. En otro nivel tambi茅n es un verdadero juego sobre-elaborado en torno a la literatura. Pero tambi茅n hemos sido capaces de encontrar todo tipo de resonancias. La raz贸n por la que todos esos personajes han resistido hasta ahora es que siguen teniendo presencia en la cultura. Si extrapolas esa actitud a las posibles aventuras que podr铆an vivir y haces que se re煤nan y se conozcan entre ellos, y si eres capaz de hacerlo bien, puedes amplificar a煤n m谩s esa resonancia y hacer que sigan teni茅ndola en el mundo actual. El tipo de misoginia que ejemplifica James Bond sigue formando parte de algunos sectores de la psique masculina moderna y probablemente todav铆a valga la pena mencionarlo y hablar sobre ello. Algunas de las tendencias imperialistas que han prevalecido durante la 茅poca original de Allan Quatermain parecen muy apropiadas para ser discutidas en el panorama pol铆tico actual. Tal vez estemos hablando de un pa铆s diferente o de una situaci贸n mundial diferente, pero los principios b谩sicos me parecen bastante atemporales, muy duraderos.

As铆 que s铆, es un juego literario muy grande, pero nos permite tocar una sorprendente cantidad de temas que de alguna forma nos parecen relevantes en el mundo contempor谩neo. Teniendo en cuenta que tenemos a todo el Mundo de la ficci贸n desde el principio hasta el final de los tiempos como patio de recreo propio, y dado que potencialmente podemos hacer uso de todos los personajes que alguna vez hayan existido como parte del elenco que sacamos a escena en nuestra obra, entonces creo que sin duda a Kevin y a m铆 se nos est谩n ocurriendo un mont贸n de ideas para poder hacer en un futuro con La Liga. No creo que vayamos a agotar las posibilidades durante una cantidad bastante considerable de tiempo.
Wired: ¿Lo habr铆ais podido hacer en otro medio?

Moore: No, de lo contrario lo habr铆amos intentado. Bueno, creo que La Liga no hubiese funcionado. Durante un tiempo se me ocurri贸 que si alguna de mis obras pod铆a funcionar en el cine, esa hubiese sido la primera historia de La Liga. M谩s o menos estaba estructurada de tal forma que directamente se pod铆a hacer una pel铆cula con ella, y creo que hubiese sido tan poderosa como en el formato original en el que se public贸. Pero no se pueden pasar por alto las tendencias contempor谩neas de Hollywood, donde sencilla y llanamente no creo que a ninguna de mis obras le beneficiase el hecho de convertirse en pel铆culas. De hecho, creo que es todo lo contrario. Por lo general, las cosas que intento realizar con mis series tan s贸lo parecen apropiadas para el medio del c贸mic.

De alguna forma s贸lo pueden ser c贸mics. Si se quieren trasplantar a la pantalla, entonces hay que cortar cerca del 30 o el 40 por ciento de los motivos que en primer lugar hicieron que quisiera crear la obra.

Por ejemplo, Jerusalem, la enorme novela en la que estoy trabajando y de la que ya llevo escritas las dos terceras partes del camino (m谩s o menos tiene una extensi贸n de 1.500 p谩ginas), s贸lo se puede hacer como novela, y en este caso como novela bastante extensa. No podr铆a funcionar como c贸mic. No tiene el ritmo adecuado para ser un comic book. Est谩 dise帽ada para funcionar en prosa y de vez en cuando con algunos pasajes po茅ticos, al igual que la Liga est谩 dise帽ada para funcionar como c贸mic en forma de tomo (o como novela gr谩fica, si es que todo el mundo sigue insistiendo en llamarla de esa forma).

Muchos de los efectos que aparecen en la Liga, las cosas que todo el mundo recuerda despu茅s de leerla, se generan gracias a los rasgos peculiares del medio del c贸mic. Si te pones a transformar la Liga en una pel铆cula, aunque intentes seguir perfectamente la trama del tebeo, y te digas que "tenemos que permanecer fieles a la historia y a los di谩logos", me parece poco probable que lo consigas, porque es absolutamente imposible hacerlo, aunque me hayan asegurado de que ser铆an capaces. Porque entonces, ¿qu茅 ocurre con los dibujos de Kevin?

El dibujo de Kevin forma parte tan integral de La Liga que la serie no podr铆a estar dibujada por nadie m谩s. Creo que probablemente sea uno de los mejores y m谩s independientes dibujantes que est谩n trabajando en el medio en la actualidad, porque sus influencias y su estilo provienen de la ilustraci贸n y los c贸mics brit谩nicos, provienen del otro lado del Atl谩ntico. No estoy diciendo que sea negativo, pero buena parte de los autores de aqu铆, incluy茅ndome yo mismo, probablemente estemos m谩s influenciados por el material americano mientras nos est谩bamos convirtiendo en adultos de lo que visto en retrospectiva lo fuimos por el brillante material brit谩nico. Kevin siempre ha incluido cierto trasfondo absurdo, grotesco y brit谩nico en su material.

Creo que lo que est谩 dibujando ahora mismo para el nuevo volumen (y s茅 que digo esto con cada nuevo volumen de La Liga) es el mejor trabajo que ha hecho Kevin en su vida. Siempre lo es. Es que no puedo decir lo contrario. Me parece extraordinario. De nuevo se ha superado a s铆 mismo.

En una pel铆cula no aparecer铆an los dibujos de Kevin O'Neill. No me importa c贸mo queden los CGI, no son los dibujos de Kevin O'Neill. Cuando se me ocurri贸 The League of Extraordinary Gentlemen, eran los dibujos de Kevin los que quer铆a ver, su estilo narrativo, o la narrativa que se produce cuando trabajamos ambos en la misma obra. Para m铆 estas son las cosas m谩s importantes de la serie.

Es como la pel铆cula de Spirit que est谩n haciendo. Me refiero a que parec铆a bastante obvio que Spirit no trata sobre un tipo que lleva una m谩scara azul y que lucha contra el crimen desde su supuesta base en una tumba en un cementerio. De lo que realmente trata The Spirit es sobre las vi帽etas en la p谩gina, sobre la forma en que el ojo se mueve entre una vi帽eta y otra. Trata sobre esa forma de hacer las cosas, esa planificaci贸n, y esos innovadores dise帽os que Will Eisner incorpor贸 al medio. No se puede traducir como pel铆cula. Al igual que a Eisner le encantaba el medio cinematogr谩fico y trat贸 de recoger la mayor cantidad de t茅cnicas para el medio del c贸mic como le fue posible, hay muchas cosas en las p谩ginas de Will Eisner que simplemente no se pueden traducir de nuevo al medio del cine. Creo que sin duda, Will habr铆a sido lo suficientemente inteligente como para saberlo.

Creo que esa adaptaci贸n es una gran p茅rdida de tiempo bajo casi cualquier circunstancia. Probablemente puedan pasar cosas extra帽as que me demuestren que estoy equivocado. Pero me parece que con todo ser铆a un logro excepcional. Si una cosa funciona bien en un medio, en el medio para el que ha sido dise帽ada para funcionar, entonces la 煤nica idea posible detr谩s de ese deseo de expandirla en "plataformas m煤ltiples", como suele decirse hoy en d铆a, es hacer un mont贸n de dinero a trav茅s del resto de medios. No se tiene ninguna consideraci贸n por la integridad de la obra, que es m谩s bien lo 煤nico que a m铆 me importa.
Tengo el dinero suficiente como para estar c贸modo. Vivo c贸modamente, puedo pagar mis deudas a final de mes. No quiero tener una gran cantidad de dinero mediante la disoluci贸n de algo de lo que estoy bastante orgulloso desde su mismo comienzo. Eso describe bastante mi actitud hacia esa idea de que cualquiera de mis obras se puede llevar a cabo de otra forma, en serio.

Wired: Me parece que has sufrido un problema doble, no s贸lo por la dificultad de la adaptaci贸n, sino tambi茅n porque algunas adaptaciones que han hecho de tu obra eran bastantes atroces.

Moore: Nunca he visto ninguna de las adaptaciones de mis obras. No he querido hacerlo y no hay absolutamente ninguna posibilidad de que lo haga en un futuro. As铆 que en realidad no he sufrido mucho por ello, aunque ha habido cierto grado de irritaci贸n y comportamiento escandaloso por parte de la industria del c贸mic y la industria del cine que he tenido que sufrir. En otros lugares me he expresado de forma amarga y despotricando hasta cierto punto. Pero si lo desean, estoy seguro de que la gente puede ponerse a buscar los art铆culos pertinentes donde doy a entender esa actitud.

Mis obras siguen siendo las mismas que antes de convertirse en pel铆culas. Las obras nunca cambian. Me recuerda a ese comentario que contest贸, creo que Raymond Chandler, cuando le preguntaron sobre lo que sent铆a por el hecho de que Hollywood hubiese “arruinado” sus libros. Y entonces 茅l condujo al entrevistador a su despacho y le mostr贸 todos los libros que hab铆a en la estanter铆a, y le dijo: "Mira, ah铆 los tienes. Todos est谩n muy bien. Parece que est谩n bien. No est谩n arruinados. Todav铆a siguen ah铆." Y creo que esa es m谩s o menos mi actitud. Si las obras son tan buenas como realmente creo que son, entonces son ellas las que van a perdurar. Y si las pel铆culas son tan malas como creo que son, entonces ser谩n ellas las que terminen olvidadas. Por lo tanto, supongo que siempre podremos ver la luz al final del t煤nel.

Wired: Entre las entrevistas de la pel铆cula documental “Mindscape of Alan Moore”, se hablaba un poco acerca de que hab铆as intentado explicar esta misma idea al director Terry Gilliam [en la 茅poca en la que estaba intentando adaptar Watchmen a la gran pantalla].

Moore: Creo que Terry me entendi贸 bastante bien. Cuando nos conocimos, que fue principalmente porque pens茅 que ser铆a muy divertido conocer a Terry Gilliam, y de hecho as铆 fue, el Sr. Gilliam me pregunt贸 que c贸mo har铆a yo para transformar Watchmen en una pel铆cula, y yo le dije: "Si alguien me hubiese preguntado antes, Terry, le habr铆a aconsejado que no lo hiciera." Creo que Terry es un hombre inteligente y lleg贸 a la misma conclusi贸n por 茅l mismo. Me dijo algo por el estilo, que 茅l pensaba que probablemente ser铆a mejor dejar el c贸mic en paz, que no deber铆a ser llevado nunca al cine.

Esa ha sido m谩s o menos mi actitud durante mucho, mucho tiempo. S贸lo que probablemente mi actitud se haya endurecido y quedado m谩s arraigada seg煤n mis arterias tambi茅n se han ido endureciendo y envejeciendo. Soy un poco m谩s vehemente y vociferante que cuando era un jovenzuelo de 30 a帽os...
Wired: ¿Puedes ser m谩s espec铆fico acerca de las cosas que los tebeos como medio pueden hacer mejor que otros medios?

Moore: Una cosa que tienen los tebeos, y esto ha sido demostrado (creo que mediante pruebas realizadas por el Pent谩gono a finales de los ochenta), es que son el mejor medio para transmitir informaci贸n de manera que se retenga y se memorice. No soy yo quien lo dice, es el Pent谩gono. Por mi parte, pienso (y esto no son m谩s que chorradas hippies pseudocient铆ficas), que esto podr铆a deberse a que la unidad de divisa utilizada por lo que antes sol铆a llamarse el cerebro izquierdo es la palabra. El lado izquierdo del cerebro controla el habla y el raciocinio. La unidad de divisa del lado derecho del cerebro, por el contrario, ser铆a la imagen. De modo que quiz谩 los tebeos desplieguen ese poder 煤nico de combinaci贸n de palabras e im谩genes dispuestas de una forma legible. Por supuesto, las pel铆culas tambi茅n son una combinaci贸n de palabras e im谩genes, pero tienen una estructura completamente diferente y un modo de operar tambi茅n completamente diferente. En una pel铆cula te ves arrastrado por la situaci贸n a 24 implacables fotogramas por segundo. En un tebeo puedes volver la mirada hacia la vi帽eta anterior o retroceder un par de p谩ginas para ver si en el di谩logo hab铆a alguna referencia a una escena anterior. Tambi茅n puedes pasar todo el tiempo que quieras asimilando cada imagen. Esto resulta especialmente cierto en el caso de Watchmen, donde intent茅 aprovechar la brillante capacidad de Dave Gibbons como antiguo top贸grafo para incluir una incre铆ble cantidad de detalles en cada vi帽eta, de modo que pudi茅semos coreografiar hasta el elemento m谩s min煤sculo. Todos los peque帽os s铆mbolos y se帽ales que aparecen en segundo t茅rmino, hasta el 煤ltimo elemento, pod铆an ser coreografiados en detalle. Y sab铆amos que los lectores, mientras cada uno de ellos segu铆a leyendo a su ritmo, ser铆an capaz de estudiar cada vi帽eta y asimilar incluso los detalles casi subliminales. Ni siquiera el mejor director del mundo, ni siquiera una persona de tanto talento como Terry Gilliam, habr铆a sido capaz de incluir tanta informaci贸n en un par de fotogramas de pel铆cula. E incluso aunque lo hiciera, pasar铆an por delante de la vista demasiado r谩pido. Porque los espectadores de una pel铆cula no controlan la experiencia del mismo modo que lo hace un lector.
Una de mis principales objeciones ante el cine como medio es que resulta demasiado apabullante, por lo que creo que nos est谩 convirtiendo en una poblaci贸n de aut贸matas perezosos y faltos de imaginaci贸n. Los absurdos extremos a los que llega el cine moderno con sus efectos generados por ordenador para ahorrarle al p煤blico la molestia de tener que imaginar cualquier cosa por s铆 mismo, probablemente est茅n teniendo un efecto capador en el imaginario colectivo. Porque no tienes que hacer nada. Sin embargo, en un tebeo es mucho lo que tienes que poner de tu parte. Aunque en 茅l haya dibujos, tienes que rellenar los vac铆os entre vi帽eta y vi帽eta, tienes que imaginar las voces de los personajes. Es mucho trabajo el que le toca llevar a cabo al lector. No tanto como en un libro ilustrado, pero a煤n as铆 me parece bastante. Y creo que el nivel de esfuerzo que tenemos que realizar para asimilar cualquier tipo de arte es un enorme componente del disfrute que nos proporciona. Creo que nos gustan las obras que nos hacen implicarnos, que establecen una especie de di谩logo con nosotros mismos, mientras que en el cine te limitas a estar sentado en tu butaca y te dejas llevar. Te cuenta todo lo que necesitas y en realidad no hace falta que pienses demasiado. Hay pel铆culas muy buenas que son capaces de implicar al espectador con su narrativa, con sus misterios, con sus ambig眉edades. En ocasiones nos podemos encontrar con pel铆culas en las que gran parte de lo que est谩 sucediendo, lo hace en tu cabeza. Probablemente sean buenas pel铆culas, pero ya no se hacen demasiadas de ese tipo.

Parece que hay un p煤blico que exige que todo les sea explicado, de que todo sea facil贸n. Y no creo que esto le est茅 haciendo ning煤n bien a la cultura. La facilidad con que podemos lograr o conjurar casi cualquier escenario imaginable a trav茅s de las CGI es casi directamente proporcional a lo desinteresados que nos estamos volviendo respecto a lo que ocurre en la historia. Puedo recordar perfectamente los esqueletos animados de Ray Harryhausen de “Jas贸n y los Argonautas”. Me acuerdo del King Kong de Willis O'Brien. Recuerdo que me qued茅 muy asombrado ante el trabajo art铆stico que hab铆a detr谩s para lograr que esas cosas fuesen posibles. S铆, yo sab铆a c贸mo se hac铆a. Pero se ve铆a tan maravilloso en pantalla... Actualmente puedo ver c贸mo medio mill贸n de orcos vienen desde una colina y ya me estoy aburriendo. No me impresiona en absoluto. Porque francamente, podr铆as hacer que cualquiera, un transe煤nte de la calle por ejemplo, consiguiese el mismo efecto si le dieses medio mill贸n de d贸lares para hacerlo. Se elimina el arte y la imaginaci贸n y se reemplaza al conductor del coche por dinero, y creo que en la actualidad existe una relaci贸n inversa entre dinero e imaginaci贸n que me parece una ecuaci贸n bastante simplona.
Si no tienes dinero, entonces necesitas mucha, mucha imaginaci贸n. Ese es el motivo por el que cuando la gente trabaja con poqu铆simo dinero, consigue realizar pel铆culas brillantes, como las primeras pel铆culas de John Waters. La
s restricciones de presupuesto obligan a los autores a buscar la innovaci贸n. Por el contrario, puede que si dispusieran de 100 millones de d贸lares para gastar, por ejemplo, podr铆an utilizarlo para hacer que en su pel铆cula alguien salga volando por los aires, por lo que de alguna forma quiz谩 no tuviesen la necesidad de elaborar una historia decente. Parece que esa forma de hacer las cosas se est茅 intentando enterrar para siempre. Hay una especie de relaci贸n entre una cosa, el dinero, y la otra, la falta de imaginaci贸n...

Wired: Pero en realidad esa actitud se encuentra al margen de las posibilidades intr铆nsecas del medio. Tiene m谩s que ver con si metes o no la pata en lo que haces. O bien eres capaz de hacer un buen tebeo, o bien haces uno malo.


Moore: Por supuesto. Y tambi茅n es posible hacer una buena pel铆cula y una mala pel铆cula. Lo que ocurre es que 煤ltimamente no se ven demasiadas buenas pel铆culas ni demasiados buenos tebeos, y teniendo en cuenta las ingentes cantidades de dinero que se est谩n invirtiendo en las producciones, creo que me gustar铆a que se produjera una cantidad mayor de logros art铆sticos. De acuerdo, si una pel铆cula masiva con un presupuesto de cien millones de d贸lares o m谩s tiene 茅xito, acabar谩 generando unos buenos beneficios para el estudio, pero para conseguir que triunfe una de esas, tienes que estrenar seis o siete que no llegan a cubrir el desembolso. Y siempre hay que pensar en cu谩l puede ser el impacto econ贸mico y el ambiental. Particularmente en un momento como el que estamos viviendo en el que la econom铆a mundial parece estar y茅ndose por el borde del sumidero, uno pensar铆a que puede que haya llegado la hora de empezar a idear nuevos modos de conducir nuestra cultura. A lo mejor deber铆amos ser m谩s conservadores antes de seguir entregando estas enormes sumas de dinero a nuestros directores de cine, a nuestros actores, a nuestros deportistas o, ¡hey! a nuestros guionistas de tebeos, aunque en nuestro caso seamos menos culpables. Me gustar铆a decir que nunca hemos cobrado lo mismo que los deportistas o las estrellas de cine. Pero a lo mejor deber铆amos empezar a repensarnos las cosas. ¿De verdad merece la pena gastar todo ese dinero? ¿Desperdiciar todos esos recursos? Me refiero a que con cien millones de d贸lares pr谩cticamente podr铆as solucionar los terribles da帽os causados por las inundaciones en Hait铆. El otro d铆a mencionaron justo esa cifra. Quiz谩 deber铆amos empezar a revisar nuestras prioridades y no limitarnos a intentar anestesiarnos con interminables pel铆culas y series de televisi贸n porque nos aburren nuestras vidas en el asquerosamente rico mundo occidental. Quiz谩 deber铆amos cambiar un poco nuestras prioridades. Si vamos a gastarnos el dinero en pel铆culas, empecemos a valorar a la gente capaz de producir maravillas por poco dinero. Dejemos de asombrarnos tan puerilmente por lo que esencialmente no es sino simple pirotecnia. La mayor铆a de pel铆culas que se ven 煤ltimamente parecen esperar una respuesta cr铆tica equivalente a la de un espect谩culo de fuegos artificiales. Todos son “ooohs” y “aaaahs”. Esas parecen las 煤nicas respuestas apropiadas para la mayor铆a de las pel铆culas modernas. Creo que nos espera un periodo de re-evaluaci贸n cultural. O ciertamente yo espero que sea de esa forma, porque me parece que de lo contrario, nos espera un periodo de condenaci贸n cultural. Creo que resulta bastante evidente que nos estamos dirigiendo de cabeza al infierno y que es necesario empezar a cambiar nuestras prioridades. Tenemos que replantearnos todas estas cosas, y creo que reinventar nuestra cultura deber铆a formar parte de ello. Ciertamente es lo que espero.
Wired: Has mencionado Jerusalem y la m煤sica que has grabado. ¿Hay algo m谩s que deber铆amos conocer?

Moore: Tambi茅n tenemos en marcha “The Bumper Book of Magic”, en el que estoy trabajando junto con mi amigo e inspirador Steve Moore, sin parentesco. Esperamos que cuando est茅 acabado, probablemente dentro de un par de a帽os, se convierta en el grimorio m谩s l煤cido, bonito, y probablemente m谩s informativo y divertido que nadie haya producido jam谩s. Ser谩 la primera vez que exista un libro de esta naturaleza, un enorme compendio de magia que explique la teor铆a, la pr谩ctica, que explique su historia, y que incluya todo tipo de cosas maravillosas. Ser谩 la primera vez que se hace algo parecido para un mercado de masas.

Una de las cosas m谩s divertidas ha sido escribir una de las partes del libro, uno de los hilos que discurren a lo largo de todo el volumen, en el que en una serie de p谩ginas llamadas "Las Vidas de los Grandes Magos por el Viejo Moore" comentamos determinadas vidas comenzando con un mago bailar铆n: las ilustraciones de la cueva de Les Trois Freres en Francia, que representa a un cham谩n bailando coronado con una cornamenta. Creemos que es el primer mago del que se tiene constancia. Tambi茅n hemos escrito un art铆culo sobre la probabilidad de que existiese una rama del chamanismo en el Neol铆tico, y la visi贸n que sus participantes tendr铆an del mundo. Luego continuamos hasta llegar a los magos persas y seguimos repasando a casi todos los magos m谩s importantes y famosos de la historia. Mientras est谩bamos investigando todo esto nos enteramos de algunas cosas que sencillamente nos parecieron incre铆bles. Probablemente antes nos parec铆a que sab铆amos un mont贸n sobre todas esas cosas y personas. Pero dimos con una cantidad incre铆ble de nueva informaci贸n.

Descubrimos de d贸nde proviene la C谩bala. No es hebrea en absoluto, sino que proviene de la Grecia Pitag贸rica. Fue Pit谩goras el primero que sugiri贸 que hab铆a que a帽adir tres esferas m谩s a las siete esferas cl谩sicas. Dijo: “claro, esto me parece magn铆fico, pero necesita tres esferas m谩s. Necesitas una que represente a la Tierra, otra que represente a las seis estrellas del Zod铆aco y otra que represente El Primer M贸vil, los primeros indicios u origen del universo, el Big Bang." Todav铆a, obviamente, posee ciertos elementos hebreos en su construcci贸n, pero lo que sucedi贸 es que los pitag贸ricos ten铆an descrito ese sistema de 10 esferas, cada una con sus correspondencias. Creemos que estos textos habr铆an sido traducidos en Alejandria a otros varios idiomas, incluyendo el hebreo, entre el 100 aC y 100 dC. Y adem谩s hubo estudiosos de todo el mundo que tambi茅n se pasaron por Alejandr铆a. Lo que nos parece que ocurri贸 es que los eruditos hebreos recogieron todo este material de Pit谩goras y se dieron cuenta de que ten铆an un sistema decimal entre manos, algo bastante apropiado para sus matem谩ticas, y que pod铆an aprovechar las 22 l铆neas entre las 10 esferas como representaci贸n de las 22 letras del alfabeto hebreo. Y entonces lo recogieron y lo aprovecharon, y desarrollaron la c谩bala tal y como la conocemos actualmente. Pero originalmente las ra铆ces eran pitag贸ricas.
Tambi茅n nos enteramos de quien fue Fausto. Y c贸mo la historia bastante confusa del Dr. Fausto fue evolucionando hasta que se convirti贸 en un mago malvado. Estamos muy satisfechos. Incluso hemos descubierto lo que era la magia del Dr. Dee Enochian, que eran los nombres de los 谩ngeles que estaban escritos como fondo de un alfabeto m谩gico inventado, y que en realidad estaba tomado de la idea que ten铆a Paracelso de un alfabeto m谩gico que se utilizaba para escribir los nombres de los 谩ngeles al rev茅s. Es algo que ninguno de nosotros hab铆a le铆do nunca en cualquiera de los mamotretos que hab铆amos le铆do sobre John Dee. As铆 que estamos muy emocionados.

Parece que la obra se va convirtiendo en algo nuevo con cada nuevo mago sobre el que echamos un vistazo e incorporamos. Es un libro que resulta muy divertido de escribir. Incluir谩 una baraja de tarot completa en la que estoy trabajando junto con Jos茅 Villarrubia. La idea b谩sica detr谩s de la baraja del tarot es que, si no es tan buena como la de Aleister Crowley, entonces realmente no valdr谩 la pena ni molestarse en hacerla. Ese es el hombre al que queremos igualar o incluso superar. No tiene demasiado sentido hacer algo que no sea tan bueno. Es el nivel en el que hemos puesto nuestro list贸n. Tambi茅n esperamos crear un juego de mesa sobre la c谩bala para poder jugar en el sof谩. B谩sicamente el ganador ser谩 el primero que alcance la iluminaci贸n, siempre y cuando no sea lo m谩s importante que le haya pasado nunca. Por otra parte, Melinda [Gebbie, la socia de Moore] tambi茅n contribuir谩 con un templo “pop-up” para el Mago moderno de hoy en d铆a que suela viajar constantemente, un poco como un santuario port谩til.
Queremos que el tomo tenga un mont贸n de suplementos e insertos realmente divertidos. Algo que pueda deleitar incluso a un ni帽o. Queremos que no s贸lo sea un libro sobre magia perfectamente l煤cido y preciso, sino tambi茅n un libro sobre la magia que no podr铆a decepcionar a un ni帽o de 8 a帽os de edad, si es que alguna vez llega a dar con 茅l. Cuando yo era ni帽o y escuch茅 por primera vez hablar sobre la magia, entonces supe instintivamente cu谩l deb铆a ser la apariencia que deber铆a tener un libro sobre magia. Ser铆a inimaginablemente maravilloso. Habr铆a cosas fant谩sticas en su interior. Ser铆a mucho mejor que los anuales para ni帽os que me regalaban por Navidad, y eso que esos n煤meros eran bastante maravillosos. Y eso es todo lo que hemos intentado lograr. Queremos que esta cosa sobre magia sea accesible para los adultos inteligentes y modernos. Y tambi茅n queremos que sea magia para ni帽os de 8 a帽os de edad, que los ni帽os lo reconozcan como algo m谩gico, como algo hermoso, glorioso y entretenido, porque siempre han esperado que la magia se convirtiese en un elemento que podr铆a llegar a existir.

Tengo m谩s cosas en marcha. Acabo de escribir una introducci贸n para una nueva edici贸n de “El Libro del Placer” de Austin Osman Spare, y estoy muy feliz de haber podido hacerlo. Esas son las cosas que me mantienen ocupado. Estas son las tres cosas principales que estoy haciendo ahora mismo.

mi茅rcoles, 14 de marzo de 2012

RUTA 66, NUMERO NUEVE


Ruta 66, NUMERO NUEVE (Julio-Agosto, 1986)
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Nota: para poder bajar el archivo se tiene que tener instalado Google Chrome.

Monstruosa entrega de cien p谩ginas (en Agosto la revista se toma vacaciones, sana costumbre que ha continuado hasta el d铆a de hoy) en la que la abundante informaci贸n ofrecida ser铆a capaz incluso de saturar las arter铆as del bul铆mico de "El Sentido de la Vida" de los Python.

Tenemos a Lou Reed (una constante), la magna historia de los 13th Floor Elevators, las peripecias de una de mis artistas favoritas: Lydia Lunch, a los Ramones, a los primeros Swans (cuando casi parec铆an una arma de destrucci贸n masiva), un refrescante recorrido por la m煤sica surf y un informe gore que influir铆a a m谩s de uno ¡e incluso el propio anticristo, Charles Manson, se persona en la revista!

¿Quieres m谩s? El recorrido por los grandes 茅xitos de la m煤sica popular (cuando el pop significaba algo) es revelador, al igual que el que otro cr铆tico tan importante como Jes煤s Ordov谩s ejecuta con las recientes canciones que sobre el verano se acababan de componer en nuestro pa铆s. Pero la cr贸nica, por 煤nica, que m谩s me ha sorprendido es "Rap Attack" (Public Enemy exist铆an casi, casi en estado embrionario). Quiz谩 el 煤nico texto extenso sobre rap que haya aparecido alguna vez en la revista. Por otra parte, uno de los grupazos descubiertos en "Ultima Generaci贸n" (y que siempre tendr铆an un lugar en las p谩ginas del mamotreto) fueron Thin White Rope, y el concierto m谩s sorprendente que se rese帽aba (en Londres, eso s铆) era uno de los Scientists, cuando 茅stos ya estaban dando sus 煤ltimas bocanadas.

lunes, 12 de marzo de 2012

s谩bado, 10 de marzo de 2012

LYDIA LUNCH WITH THE ANUBIAN LIGHTS - CHAMPAGNE, COCAINE & NICOTINE STAINS


Lydia Lunch With The Anubian Lights – Champagne, Cocaine & Nicotine Stains
(CD-EP, Crippled Dick Hot Wax!, 2002)

1-Nothing But Trouble
2-Champagne , Cocaine & Nicotine Stains
3-Potango Tango
4-Guernicana
5-Potato Tango (Remix)

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viernes, 9 de marzo de 2012

THE GOLDEN BOYS - SCORPION STOMP #2


The Golden Boys - Scorpion Stomp #2
(CD Version, Hook or Crook Records, 2005)

1-Happiness
2-Whisky Bottle
3-Friday Nite
4-Waiting for You
5-Goodbye Woman
6-Walkin N' Talkin
7-Cold Hard Times
8-Slow Down
9-Claire
10-Davey
11-She Likes to Party

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jueves, 8 de marzo de 2012

KILLER´S KISS (LP)


Killer's Kiss – Killer's Kiss
(No Fuckin' Chance Records, 2005)

A1-Mama's Nightgown
A2-Creepy Tejas Moon
A3-Let Down
A4-Backslider
A5-Neither
B1-Lerved
B2-Shot
B3-Shine It
B4-Lightnin' Bar Blues
B5-Hate

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mi茅rcoles, 7 de marzo de 2012

RUTA 66, NUMERO OCHO


Ruta 66, NUMERO OCHO (Junio, 1986)
BAJAR AQUI.

Nota: para poder bajar el archivo se tiene que tener instalado Google Chrome.

Recibiendo a sus lectores con una estridente portada “new wave” (la Movida daba sus 煤ltimos estertores), el n煤mero ocho de Ruta 66 refrendaba a sus cr铆ticos como algo m谩s que simples “opinadores”, porque sus diatribas eran tan virulentas, acertadas o mesuradas (dependiendo de qui茅n las firmase) que bastaba que uno de ellos (cuesti贸n de posicionamiento) escribiese sobre cualquier cosa para que sus seguidores busc谩semos como locos aquello de lo que hablaba. “A provincias” nos llegaba esa especie de aura de cr铆tico como estrella de rock (un aura que una vez vista en persona la persona en cuesti贸n, implosionaba para siempre o quedaba refrendada para los restos.)

¿Qu茅 m谩s decir sin abochornarse (por pelota!) sobre Diego Manrique y su art铆culo de un Eddie Murphy que a煤n no se hab铆a convertido en una parodia de un triunfador T铆o Tom? ¿O de David S. Mordoh y su “razzia” sobre Elvis Costello? ¿Del rock exc茅ntrico destapado por Jaime Gonzalo o la sorprendente loa que Ignacio Juli谩 hac铆a de los primeros El Ultimo de la Fila? En una de las secciones que siempre me han gustado menos y que ahora considero imprescindibles, “Ultima Generaci贸n”, se nos hablaba de uno de los grupos m谩s ef铆meros que han existido: Fur Bible, o lo que es lo mismo, uno de los primeros proyectos personales del legendario Kid Congo Powers. Ayer mismo estuve escuchando ese primer ep que se sacaron de la manga y sigo pensando lo mismo; que proviene de una 茅poca refrescante que es posible que ni siquiera pueda llegar a mimetizarse de nuevo, y mucho menos llegar a superar. Y eso que yo, mocoso imberbe, ni la viv铆 (en 1986 disfrutaba de una edad cercana a los diez a帽os.) Ay, la nostalgia...

martes, 6 de marzo de 2012

ENTREVISTA CON ALEX CUERVO (THE GOSPEL SWINGERS, THIS DAWN TOWN)

ENTREVISTA CON ALEX CUERVO SOBRE THE GOSPEL SWINGERS (2007, realizada por Martin Savage para Savage Magazine. Traducida por Frog2000).

Acaba de llegarme el LP de GOSPEL SWINGERS que ha editado recientemente LONESTAR RECORDS y me ha gustado tanto que he decidido hacerle una entrevista a ALEX CUERVO acerca de por qu茅 este disco no se edit贸 en su momento, en el ´95, adem谩s de para preguntarle lo que est谩 haciendo ahora. ALEX ha sido el asombroso bajista de BLACKTOP, KING SOUND QUARTET, NOW TIME DELEGATION, GOSPEL SWINGERS y ahora THIS DAMN TOWN.


Para empezar, h谩blame sobre The Gospel Swingers. Esta banda empez贸 a funcionar justo despu茅s de los Blacktop ¿verdad? ¿Qui茅nes la form谩bais? ¿Tambi茅n estuvo Kari Luna en The Now Time Delegation?

En realidad The Gospel Swingers empezaron mucho tiempo despu茅s de King Sound Quartet. Ena quel entonces llevaba sin hacer nada digno de menci贸n una buena temporada. Steve Adkins y yo nos conocimos cuando est谩bamos ensayando con una banda instrumental de un amigo mutuo. En ese momento, Kari Luna y yo llev谩bamos saliendo cerca de un a帽o. Despu茅s de que Kari y yo nos separ谩semos, tuve la oportunidad de irme a Nueva York a grabar un proyecto con Mick Collins y Matt Verta Ray (de Speedball Baby/ Heavy Trash) y este 煤ltimo me sugiri贸 que reclut谩ramos a Steve como bater铆a. Steve y yo nos marchamos para all谩 y durante la sesi贸n de grabaci贸n decidimos que quer铆amos empezar con nuestro propio grupo en cuanto volvi茅semos a Texas. Despu茅s de alg煤n tiempo, Kari y yo empezamos a vernos de nuevo como amigos y decidimos formar la banda entre los tres. Inicialmente ten铆amos a otro cantante / guitarrista, pero no funcionaba bien. Finalmente, Quincy Holloway y Chris Merlick (que hab铆a estado en Fireworks) se unieron a la banda y mantuvimos la misma alineaci贸n hasta el final. Steve, Kari y yo grabamos las cosas de The Now Time Delegation al mismo tiempo que los Swingers segu铆an en activo.

¿Era m谩s un proyecto o un grupo? Si es as铆, ¿por qu茅 lo dej谩steis?

Durante cinco a帽os fue un grupo a tiempo completo. Steve yo nos peleamos un poco hacia el final, y Chris y Quincy se convirtieron en padres, as铆 que ten铆an menos tiempo para ensayar, etc… Kari y yo nos quedamos bastante frustrados, porque quer铆amos hacer m谩s cosas musicalmente, etc, as铆 que decidimos empezar una nueva banda y esa fue la primera encarnaci贸n de This Damn Town.

Cuando Blacktop se separaron, ¿ten铆as la idea de montar un grupo en la misma onda?

En realidad no, el proyecto lo ve铆amos como algo diferente.

De acuerdo. La siguiente pregunta que me viene a la cabeza es: ¿c贸mo es que todo este magn铆fico material ha estado sin editar durante tanto tiempo?

Lo que se te ocurra conjeturar ser谩 la mejor respuesta que puedas dar. Enviamos el 谩lbum a un mont贸n de sellos, y ninguno de ellos se mostr贸 interesado. En la secuencia inicial de canciones hab铆a un par de ellas que realmente no funcionaban bien y que retiramos de la versi贸n final. Creo que sin ellas el disco suena mucho m谩s duro y fresco.

Creo que el single de In The Red es uno de los mejores del sello, ¿qu茅 ocurri贸 para que no editase este disco?

Gracias. Realmente estamos muy orgullosos del single de In The Red, creemos que captura muy bien lo que hac铆amos. Hab铆a m谩s canciones grabadas en la misma sesi贸n que no funcionaban igual, pero definitivamente esas dos s铆 que lo hac铆an. No tengo ni idea de por qu茅 Larry no edit贸 el LP, tendr谩s que pregunt谩rselo a 茅l. Sin embargo, creo que en aquella 茅poca estaba verdaderamente abrumado con el resto de lanzamientos del sello.

¿Y c贸mo acab贸 edit谩ndose al final en el sello Lonestar?

A Harry, de Lonestar, le gustaba mucho el single, y escuch贸 en alg煤n sitio que hab铆a todo un disco sin editar. Contact贸 con Larry, de In the Red, y 茅l le puso en contacto conmigo. La banda ya se hab铆a separado hac铆a tiempo, pero nos gustaba el 谩lbum, as铆 que se lo ofrecimos a 茅l.

¿Y cu谩l es ese proyecto que has dicho que ibas a hacer con Mick Collins, Steve y Matt Verta-Ray? ¿Se ha llegado a editar? Si no es as铆, ¿qu茅 ocurri贸, cu谩l era el nombre del grupo?

Bueno, hicimos seis canciones y ES CIERTO que eran bastante diferentes entre s铆. Una ten铆a un tono en plan Beach Boys, otra era una versi贸n de los Beatles (”I’m only sleeping”, que me parece una canci贸n fant谩stica), otra casi era m煤sica disco, y otra ten铆a una especie de rollo amenazante al estilo de un "film noir jazz" (que es la que m谩s me gustaba). Como dec铆a, todo era muy disperso. Nadie sab铆a qu茅 hacer con ese material, as铆 que en consecuencia nunca se ha llegado a editar. Creo que un par de canciones eran bastante cool, y que alg煤n d铆a yo mismo las editar茅 como single. Bueno, aunque no s茅 si alguien sabr谩 d贸nde est谩n las grabaciones originales.

Cuando has estado en todas esas bandas, ¿te has sentido a la sombra de gente m谩s famosa como Mick Collins, Darin Lin Wood o Tim kerr?

M谩s o menos, pero realmente no me molestaba. Todos ellos son personas con mucho talento y se lo merecen. He aprendido mucho tocando con ellos, por lo que estoy muy agradecido por haber tenido esas oportunidades. A pesar de toda la mala sangre que pudiese haber entre Darin y yo, no puedo negar que era un jodido gran guitarrista y que si no fuese por 茅l, yo no habr铆a hecho toda esta mierda.

Por lo que s茅, compusiste un mont贸n de cosas para el disco de Blacktop, pero la gente sigue hablando de Mick y Darin.

Bueno, Mick y Darin hab铆an tenido grupos previamente que enloquecieron a mucha gente, as铆 que de alguna forma tiene sentido. Claro, yo escrib铆 un buen pedazo del material de Blacktop, pero en esa 茅poca era el nuevo chico en la escena. Mick y Darin tienen a todas esas personas gravitando continuamente a su alrededor, y yo era (y sigo si茅ndolo en realidad) un cabr贸n bastante est煤pido. Hablando en serio, Mick es un "nerd" total, pero la gente tiene esta noci贸n rom谩ntica de 茅l, como que es un misterioso sacerdote de vud煤 negro o algo as铆. Aunque ahora no ocurra tanto como antes, cuando estaba en Blacktop (y probablemente tambi茅n cuando estuvo con los Gories).

Lo que me lleva a hacerte otra pregunta, ¿tienes alguna idea de lo que pas贸 con Darin Lin Wood y Janet?

Lo 煤ltimo que s茅 es que Darin estaba viviendo en el sureste de California y que se termin贸 casando. Janet volvi贸 a Dallas, hemos quedado un par de veces.

¿Qu茅 est谩s haciendo actualmente? Hace un tiempo nos lleg贸 una demo de This Damn Town, pero la gente anti-heavy pensaba que era bastante hard-rock para su gusto. ¿Qu茅 opinas sobre eso? Me comentaste que ten铆as un mont贸n de singles en camino...

T铆o, de verdad que toda esa estupidez del hard rock me jode un mont贸n. ¿Consideras a Feast of Snakes un grupo de hard rock? Cuando haga algo como Bon Jovi, entonces lo podr谩s llamar “hard rock”. Creo que tenemos opiniones diferentes. Echa un vistazo al single de SYA, yo dir铆a que hay un mont贸n de “rock-a-billy" en 茅l, o lo que yo entiendo por ese estilo. Pero da igual. Claro, tenemos un par de singles que saldr谩n el pr贸ximo a帽o en SYA (de Italia) y en Sonico (de Alemania, un split con los Guilty Hearts, un grupo magn铆fico). Tambi茅n hay algunos singles que se van a editar en Chicken Ranch (de Austin - con Kari Luna en las voces), Perpetrator Records (Nueva Zelanda), y algunas cosas que no te puedes perder en Solid Sexy Lovie Doll, con unos temas que nos encantan.

¿Qui茅n est谩 en este grupo?

This Damn Town 茅ramos Kari Luna y yo al principio, con nuestros amigos Jeremy Diaz (que estuvo en Riverboat Gamblers… ¿son ellos “hardrock”?) y Dillon Strange. Kari se mud贸 a Portland el a帽o pasado, y Jeremy y yo nos fuimos a Austin. Alyse Mervosh (de Manikin & the Winks) es la nueva bater铆a, y Tom Kodiak (de the Kodiaks/ Hatchbacks/ Dirty Sweets) toca la tercera guitarra. Estamos componiendo un mont贸n de material nuevo, y en breve vamos a empezar a grabar.

¿Tienes algunos otros proyectos o bandas que deber铆amos conocer?

El a帽o pasado grab茅 un proyecto junto a mi buen amigo Dave Bessenhoffer, de Seattle, y Alyse lo llam贸 "The Brotherhood of Electricity". Dave est谩 en un grupo incre铆ble llamado New Fangs, con los que This Damn Town nos iremos de gira en marzo. Tambi茅n estuvo en the Gimmicks (Estrus), y en Blow Up (Empty). Acabamos de sacar un single en Super Secret Records y en un futuro planeamos grabar m谩s discos.


*** GOSPEL SWINGERS EN YOUTUBE EN DIRECTO: LIVE 1, LIVE 2, LIVE 3, LIVE 4.


NUEVA YORK EN EL DAREDEVIL DE FRANK MILLER

"Investigu茅 mucho para hacer un buen trabajo. Si me ped铆an que dibujara una cascada, iba hasta una y la dibujaba. Esto es algo que a...